Catégorie : Animer
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La vache sans tache qui tache
Matériel – Maquillage ou un bouchon en liège noirci au feu. – Démaquillant (ou pas! :p) Effectif De 6 à 30 joureurs Déroulement Chaque joueur possède un numéro. Le premier joueur dit : « Je suis la vache sans tache qui tache numéro (il dit son numéro) et j’appelle la vache sans tache qui tache numéro…
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10 conseils pour réussir son crowdfunding
Lancer une campagne de crowdfunding, c’est appeler un public large à participer au financement de son projet. Les ainés, les compagnons ou les routiers sont les plus intéressés pour financer leurs projets.
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Le triolet
Matériel Un jeu de 52 cartes. A trois : retirer les 4, les 5 et les 6 A quatre : retirer les 4 et les 5 A cinq : retirer les 4 Joueurs Trois à huit; Idéal pour jouer en équipe, patrouille, équipage, … Distribution Distribue, pour chaque joueur et toi même: – trois cartes…
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Le concours cuisine, autrement
L’une des activités incontournables de tous les camps scouts, plébiscitée par les enfants, parfois hantise des estomacs des chefs, le « concu » est un « classique »…. Que reste-il à apprendre sur le sujet ? Sans apprendre, sans doute sera tu heureux d’enrichir tes pratiques !
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Mime Arabe
On fait sortir quatre personnes. L’animateur mime à la première personne une histoire en expliquant chaque geste. Ensuite la première personne doit reproduire le mime à la deuxième personne (qui n’a rien vu) sans parler, sans donner d’explications sur ses gestes… Puis la deuxième personne fait de même avec la troisième… qui fait de même…
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Camouflage
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par
dans 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Dans la neige, Forêt, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Petite surface, Prairie, Terrain de sportSe camoufler, pour réussir à lire une grille sans se faire prendre, la mémoriser et tenter de la reproduire dans son camp.
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La cité interdite au temps de l’Empire du Milieu
La Cité Interdite contient un trésor secret que peu de personnes ont eu l’occasion de contempler. Ce trésor se trouve dans un coffre fermé de 7 cadenas. Les mandarins invitent les louveteaux à venir contempler ce trésor, quelle chance ! La meute doit donc découvrir les sept clés qui permettront d’ouvrir le trésor. Chaque clé…
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Les M : des martiens en visite
On était bien tranquille tous les 19 sur notre lieu de camp avec nos 3 cheftaines, après s’être installés les 2 premiers jours quand deux « M » ont débarqué à la veillée du deuxième soir… Ils étaient 3 au départ de leur planète « M » à vouloir aller en vacances sur Mars dans le camping qu’ils avaient…
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Sur la Route du Thé
Imaginaire Samouraï, ou les quatre équipes partent à la recherche des quatre thés. Un camp qui commençait par le mariage du directeur de camp et d’une des cheftaines, si! si!
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