Catégorie : Animer
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23 extrajobs comparés, lequel feras-tu ?
Non seulement des idées d’extrajobs mais surtout ce que tu gagneras, les dépenses que tu devras faire ainsi que l’organisation nécessaire pour chacun d’entre eux ! Donc si tu es en recherche d’extrajobs pour financer ton projet de solidarité ou ton camp de cet été, dévore cet article !
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Puissance 4
Règles Chaque joueur à son tour pose un pion. Le premier qui réussit à aligner 4 pions a gagné. L’alignement peut être vertical, horizontal ou en travers. Ce jeu permet à 2 équipes de jouer en parallèle. Matériel – 2 plateaux lisses (type parquet) – 8 tasseaux de 2,4 cm de large : 4 qui…
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Opération viennoiserie
L’opération viennoiserie est un extra job déjà bien connu dans le monde du scoutisme. Il consiste à livrer des viennoiseries ( croissants, pains au chocolat,… ), à domicile le dimanche matin.
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Comment réagir aux tracas de santé en camp scout ?
Les Scouts et Guides de France ont mis à jour une série de fiches techniques sur tous les tracas du quotidien. Une bible pour tous les assistants sanitaires, nous t’en recommandons la lecture, quel que soit ton mouvement scout d’origine : la santé ne porte pas de chemise !
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Ballon volant
Délimite une surface de 48 mètres sur 18, que tu partage en deux parties égales. Puis partage encore chacune de ces parties en deux. Les joueurs de chaque équipe se répartissent uniformément sur leurs zones avant et arrière. Le ballon est mis en jeu en le lançant en l’aire sur la ligne médiane. Les joueurs…
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Eteignons la bougie
But du jeu Éteindre une bougie à l’aide d’un pistolet à eau ! Déroulement Deux équipes qui s’affrontent ou des joueurs individuels. Les joueurs ont les yeux bandés. Variante Le nombre de « tirs » au pistolet à eau est limité Course avec obstacle pour le reste de l’équipe pour amener l’eau 4 équipes pour une seule…
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La carte postale du camp pré-remplie
Tu pars en camp, on te met la pression pour écrire à tes parents ? A tes grands parents et même à ton cousin que tu n’as vu qu’une seule fois, lors de tes 5 ans ? Heureusement, nous avons pensé à tout, et voici la carte postale pré-remplie à envoyer depuis ton camp scout…
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Le trône du Roi
Retourne un seau qui sera le trône du Roi. Celui-ci se place évidemment sur son trône, armé d’une raquette. Les autres joueurs se placent en cercle à trois mètres environ. Ils cherchent à atteindre le seau avec la balle, tandis que le Roi s’efforce de protéger son trône en leur renvoyant leurs projectiles. La balle…
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Balle assise
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par
dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts : Se défoulerOn délimite précisément un terrain de jeu (utilise de la corde, des foulards, des plots…) Le joueur possédant le ballon doit essayer de toucher un des autres. S’il réussit, l’autre personne doit s’asseoir par terre et essayer d’attraper un ballon qui passera à sa portée sans se déplacer. S’il y arrive, il peut récupérer la…
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Zip-Zap !
Tous les joueurs sont placés en cercle et l’animateur se place au milieu. Il pointe une personne en disant soit zip soit zap. À zip, le joueur désigné doit nommer la personne à sa droite, à zap, c’est la personne à sa gauche qu’il doit nommer. S’il n’y parvient pas, alors il prend la place…