Animer
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Ardèchois Vs Aspirateurs
Cet imaginaire a été conçu par des pionniers. Seul l’introduction était décidée à l’avance, puis au cours du camp, avec l’utilisation d’une version modifiée du jeu « il était une fois » ceux qui préparaient les activités faisaient évoluer l’imaginaire.
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Aventures orientales
inspiré des milles et une nuits cet imaginaire a été crée pour un camp scout de deux semaines comme toujours s’en inspirer, réadapter, bidouiller, mélanger, être créatif
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Menaces dans la terre du milieu
Crée pour un camp louveteaux de 2010, il est ici rédigé à destination des chefs. comme d’habitude, c’est à enrichir, détourner, modifier!
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Perdu : Les paumés
Un imaginaire pour un camp d’une semaine, qui tournait énormément autours de la cuisine et de ses techniques.
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Bataille de Mafeking
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieJeu effectué à la rentrée, pour la « passation » d’une unité à l’autre, un immense jeu de prise et de rôles !
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Ging Gang Goolie
Lors d’une discussion sur «Le Cercle Scout» quelqu’un a émis l’idée de trouver LE chant qui rassemblerait tous les scouts et les guides du monde peu importe leur langue ou leur religion.
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Les générateurs en folie
Envie de donner un peu plus de complexité à un jeu ? Un peu plus de profondeur à un folklore ? Besoin d’avoir un peu d’aide sur un menu ? Voici une sélection de générateurs qui vont vous sauver/faciliter/rendre plus belle la vie ! (Non, pas de jeu de mot douteux ici 🙂 ) Bien…
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Organiser son camp avec Trello
Ah préparer son camp, quel bonheur ! On commence à noter des bouts de trucs à faire partout, Post-It devient notre meilleur ami. On essaie d’impliquer tout le monde dans la maîtrise, mais il faut faire des réunions pour savoir où on en est, qui a fait quoi, qui galère … Alors si en plus,…
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Construire un imaginaire inoubliable
Tu prépares un camp ou des activités d’année et tu veux créer un imaginaire intelligent, original, inoubliable, utile, amusant, surprenant etc. ? Alors voici quelques conseils ainsi que des exemples tirés de mon parcours pour te montrer comment il est possible de mettre ces quelques principes en application.
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Bataille navale miniature
11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux dans l’eau ou avec de l’eau, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Activité nautique, Jeux scouts : Brelages, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Equilibre, Jeux scouts : Jeu d’Eau, Sur l’eauVoici un jeu simple à mettre en œuvre et très amusant qui permet de vivre d’épiques batailles navales… en miniature !
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La gestion des chèques facile
Traces de paiement perdue, chèque dans la nature, trésorier de groupe injoignable… la comptabilité et la traçabilité des chèques peut vite se transformer en cauchemar. Pour cela, une solution simple et efficace : les documents Google !
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Comment trouver de nouveaux chefs scouts
Quelques idées et conseils issus de plusieurs années de recherche de chefs, car comme chacun sait, en début d’année chaque groupe scout recherche désespérément des chefs! voici quelques conseils pour réussir mieux que l’an passé.
