Animer
Sous-catégories
Tous les articles de cette catégorie
-

Le Kubb
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Réflexion, PrairieJeux d’origine Viking le Kubb consiste à faire tomber les blocs de bois de l’équipe adverse. Un mélange entre quilles, échecs et lancer.
-

Jouer au Mölkky
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Réflexion, Petite surface, PrairieLe Mölkky est un ancien jeu carélien (sud est de la Finlande) où l’on doit faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un bâton lanceur appelé « Mölkky ».
-

Des quilles de Bowling
Qui a dit qu’on ne pouvait pas jouer au Bowling en camp ? C’est possible. Avec… des boîtes de Pringles® !
-

Fusées – Boîtes de Pringles
Tu as un imaginaire sur la conquête de l’espace ou sur les extraterrestres ? Tu cherches une activité manuelle pour terminer la journée après le grand jeu ? Cette activité te satisfera sûrement ! … enfin on l’espère !
-

Le jeu du Frisson Camp
> 17 ans, Intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu de Cartes, Recruter et animer son équipeTout le monde se raconte ses histoires de camp au coin du feu : lorsque tout le dîner a cramé, ou la fois où il a fallu évacuer le camp… Et toi que ferais-tu dans toutes ces situations ? Ce jeu a été créé pour réfléchir à toutes ces situations, ces imprévus, parfois drôles, parfois…
-

L’arbalète pince à linge
Tu es à court d’idées pour occuper tes louveteaux en fin d’une journée pendant le camp ? C’est la catastrophe : il va pleuvoir dimanche pendant toute la journée et malheureusement tu avais prévu une sortie ? Tu cherches simplement une activité manuelle fun et originale ? Cette fiche technique est faite pour toi !
-

Alertes pollution, quelles activités scoutes ?
Les alertes pollution risquent de devenir de plus en plus nombreuses. Que faire dans une telle situation ?
-

6 méthodes pour trouver un lieu de camp scout
Chaque année, il y a ce moment terrible, où il faut à nouveau accepter l’évidence. Il va falloir commencer à chercher un lieu de camp! Certains choisissent le déni et attendent l’extrême dernière minute pour en trouver un, pour limiter la durée de recherche. D’autres commencent au tout début de l’année et vont dès septembre…
-

Avis de tempête
11-14 ans, 12-16 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Petite surfaceMatériel Des chaises et/ou des bancs. Effectif De 10 à 20 joueurs. Déroulement Les chaises et/ou bancs sont disposés en cercle. On fixe au départ le nombre de joueurs qui peuvent s’assoir sur chaque banc. On prévoira N-1 places pour N joueurs. Les joueurs remplissent toutes les places disponibles et un joueur debout au centre…
-

Loup-Garou Géant
> 17 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux au long du camp, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : StratégieOn connait tous le loup-garou classique, au coin du feu, valeur sûre pour une veillée… Eh bien, pourquoi ne pas étendre ce jeu de rôle sur plusieurs jours, de façon à ce qu’il se vive en temps réel ?
-

Course au chocolat
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Petite surfaceBut du jeu Manger un max de chocolat ! Matériel – Un gros dé (boite en carton cubique reconvertie par exemple) – Des tablettes de chocolat – Un récipient plat sans rebords (assiette, couvercle…) – Une fourchette et une cuillère – Un déguisement complet (de préférence folklorique, et avec perruque c’est toujours mieux) Effectif De…
-

Cavaliers, chargez !
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Jeux pour courir, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Se défouler, PrairieBut du jeu Être le dernier joueur à rester en vie. Effectif De 8 à 20 personnes et un meneur de jeu (qui peut jouer aussi) Placement Les joueurs se mettent par deux : un cheval et un cavalier. Les montures se placent en cercle, pieds contre pieds, les jambes écartées de telles sortes qu’une…
