Étiquette : Attention
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Loup-Garou grandeur nature, le jeu de nuit
Inspiré des célèbres Loups-Garous de Thiercelieux, ce jeu de nuit permet d’allier l’art de la persuasion, de la stratégie et de la discrétion tout en gardant l’essence de ce jeu culte.
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Fortnite, version scoute !
Inspiré de Fortnite sur le format Battle Royale, il faut lutter pour rester le dernier vivant. Un jeu énergique et avec des manches très rapides.
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Mission d’espionnage
Il s’agit ici de se cacher le plus près possible d’un ambassadeur ennemi qui traverse une forêt, pour bien l’observer mais sans se faire repérer! Ce jeu est conçu pour nourrir l’imaginaire d’un Grand jeu tout en restant ludique. Il permet également, entre deux activités très sportives, de créer un temps de jeu plus calme…
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Qui est le Traître?
Entre le jeu et l’animation, cette activité se pratique en équipe ou en groupe complet. Il s’agit d’épier trois conversations différentes qui ont lieu au même moment pour ensuite recouper ces informations et en déduire qui est le traître. A utiliser pour faire avancer le récit de votre Grand Jeu ou pour proposer une animation…
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Comment créer une énigme de jeu ?
Fabien Olicard a réalisé un petit guide de création d’énigme simple. Avec son accord, nous en faisons une fiche technique qui sera bien utile pour nos jeux ou veillées scoutes, ou escape games maison.
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Dessine mon dessin
But du jeu : Découvrir et dessiner l’image de l’équipe adverse, en infiltrant sa base
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Vole à travers le cerceau
Voila un petit jeu assurément amusant, et particulièrement prise de tête qui plaira aux petits et grands. Cela peut aussi être une épreuve de grand jeu de type olympiade. C’est une idée que nous avons peu croisé en France, qui nous arrive tout droit d’une photo par des scouts slovènes.
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Les chasseurs d’ombres
Tu aimes la capture de drapeau ? Jette donc un coup d’œil à son petit frère !
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Kaleidos
Plus la scène est complexe, plus les écarts seront forts entre équipes. Un jeu qui nécessite mémoire et organisation dans l’équipe pour gagner.
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Spy Game
Un grand jeu innovant où ce n’est pas forcément le plus fort physiquement qui gagne… même si le mécanisme du jeu (prise de foulard ) est basique.