Animer
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Pixels – à la conquête des territoires !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportCe grand jeu long est un peu compliqué à expliquer au démarrage, mais permet de vivre un grand jeu de plateau passionnant, avec des stratégies et des alliances entre équipes ! Il se joue sur un terrain délimité, et peut se jouer à l’abri en cas de temps pluvieux.
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CLUEDO, Meurtre au village
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Forêt, Grands jeux de stratégie, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sport, VilleLes Cluedo géants sont souvent très appréciés mais difficiles à organiser : la clé est un scénario bien ficelé. Les chefs et cheftaines pionniers caravelles Scouts et Guides du groupe Pic Saint-Loup te partagent un des leurs. Te voici avec un Cluedo géant clé en main pour te faciliter la vie mais aussi pour comprendre…
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Sur les traces de Livingstone
On a testé pour toi une aventure autour du monde sur les pas de David Livingstone. Dans ce jeu de piste tu parcourras le monde à travers 5 lieux emblématiques : Teotihuacan, Babylone, Tian Shan, Meroe et Palawan jusqu’à reconstituer assez d’indices pour retrouver un dernier indice qui te permettra de conclure ton odyssée !…
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Piratage en haute mer : le cluedo confiné
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Plusieurs jours, Jeux scouts : RéflexionUn grand jeu de Scoutisme à la Maison, à faire vivre pendant 11 jours !
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Comment bien parler en public ?
Que ce soit pour lancer un jeu, expliquer des choses, ou faire des remontrances, bien parler en public est une compétence clé pour un ou une responsable scout. Mais en plus une compétence nécessaire sur toute la durée d’un camp. Pas question de perdre sa voix !
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15 idées pour une veillée scoute confinée inoubliable
Que faire avec ses scouts, guides, éclaireurs et éclaireuses lors d’une veillée scoute confinée ? Afficher un petit feu de veillée en arrière plan ? Nous avons recensé quelques idées !
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Les 30 chansons à ne pas oublier dans un carnet de chant scout
Quelles sont les chansons incontournables à mettre dans un carnet de chants scouts ? Nous avons demandés à des scouts et des guides justement ! Et nous en avons fait une playlist YouTube pour le plaisir.
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Fluxball
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Se défouler, PrairieInspiré du jeu créé par Olydri Studio dans Noob.
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Des jeux à vivre à la maison
En recherche de jeux clés en main à faire à la maison en cette période de confinement ? Tu trouveras ici ton bonheur !
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Mystère à l’Abbaye
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Plusieurs jours, Jeux scouts : RéflexionUn trésor a disparu au sein de l’abbaye ! L’abbé, responsable de l’Abbaye, connait les talents des scouts et guides et leur demande d’enquêter pour retrouver le voleur parmi les moines, le lieu du vol, la raison et les circonstances du vol.
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L’art à part
11-14 ans, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Communication, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurMatériel – Papier A4 – Stylos ou crayons de couleur Déroulement du jeu 1- Répartis les jeunes par paires et donne à chaque duo deux stylos et quatre morceaux de papier. 2- Chaque duo doit s’asseoir dos à dos. 3- Chaque duo choisit qui sera le premier communicateur – l’autre sera l’artiste. (Une fois qu’ils…
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Explorêve : un grand jeu scout en ligne pendant le confinement
Pour casser la routine, une équipe de 30 bénévoles construit de toutes pièces un grand jeu en ligne inter-mouvement. L’équipe Explorêve vous présente le projet un peu fou, venu d’un simple message sur les réseaux sociaux…
