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Tous les articles de cette catégorie
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Pharmacie d’unité type
Il n’existe que très peu de règles au sujet de cette trousse d’infirmerie. Voici cependant une proposition de liste type de pharmacie à emmener en camp. Dominique Solazzi en tant que chargé des questions de santé auprès des Scouts et Guides de France a mené une réflexion au sujet de son contenu avec différents médecins…
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C.E.R.E.M.O.N.I.E. : 9 lettres pour une cérémonie réussie
Aux scouts et aux guides on aime bien les cérémonies. Qu’elles soient de montée, de promesses, d’adieu, religieuses, elles font parti de notre jeu … Certains mouvements les fonts de manière plus rigoureuse que d’autres, certains suivent des cérémoniaux écrits incontournables tandis que d’autres suivent une proposition de trame, mais tous attachent une grande importance…
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Sept jours sur le Nil
Nous sommes en Égypte à Abou Simbel, Ramsès est le futur pharaon, nous devons l’accompagner durant son voyage sur le Nil pour se rendre à Pi-Ramsès pour son couronnement qui a lieu dans 7 jours. En chemin, il doit récupérer les objets rituels indispensables pour le sacrement. Chaque jour, une nouvelle étape, une nouvelle ville,…
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Vivre sur Hyperscoutus ?
Vous êtes l’élite de la planète Terre et vous avez été choisis dans chacun de vos peuples ; vous ne vous connaissez pas et vous êtes vraiment très différents les uns des autres. Vous avez été choisis pour aller explorer Razines-Planète dans la région d’Hyperscoutus qui a été découverte récemment par des astronautes et qui…
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Construire des bancs
Les bancs, souvent peu élevés, permettent par exemple aux scouts et guides de s’assoir confortablement en coin prière ou autour du feu en coin veillée.
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Comment allumer un feu de camp par tous les temps ?
Comment faire pour aller un feu ? Mais pourquoi, avec moi, ça ne marche jamais ? Il ne m’aime pas ou quoi ? Découvre dans cet article les techniques pour allumer un feu, dans toutes les conditions, et surtout comment réagir quand le feu ne prend pas bien.
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Idées pour un jeu de piste
11-14 ans, Jeux de pistes et d’orientation, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Piste, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, VilleL’idée de cette fiche technique n’est pas de vous fournir un jeu de piste tout prêt sur le thème des agents secrets. Ce serait d’ailleurs impossible, le jeu de piste devant obligatoirement s’adapter au terrain sur lequel il se déroule. Voici simplement quelques idées pour agrémenter un jeu de votre invention. Ces idées peuvent bien…
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Le relais lumineux
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de VeilléeBut du jeu Être la première équipe à terminer le parcours, sans éteindre la bougie. Équipes Quelques équipes équilibrées (4 à 6 joueurs) Description détaillée Le porteur doit réaliser le parcours sans éteindre sa bougie, auquel cas, il doit retourner au point de départ, pour allumer à nouveau sa bougie. Puis le joueur passe la…
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Le Trépied
11-14 ans, 12-16 ans, 8-11 ans, Jeux pour courir, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts : Se défouler, Petite surfaceUn trépied, un bidon, un staf, bref un objet au milieu du cercle qui se tient la main. Si tu le touches, tu meures !
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Cendrillon
Ce texte est joué par 5 acteurs. Ils sont assis en ligne sur un banc, face au public. Chaque acteur joue un rôle à contre-emploi : une femme pour le prince, etc … (sur la photo par exemple, nous avons de gauche à droite Cendrillon, les Vilaines Soeurs et la Fée). A chaque tirade, l’acteur…
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Coin eau d’équipe
Le coin d’eau, lieu de passage quotidien obligé de chaque camp, si souvent négligé… Voici quelques idées, pour l’unité, mais surtout pour les coins d’équipes, patrouilles et autres Krâals (coin chefs) ! Finies les vaisselles au ras du sol et les gamelles qui trainent … place aux vaisseliers polyvalents et stables. (Pour plus de stabilité,…
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