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Faire un Bilan de Camp ou d’Année
Voici quelques conseils pour organiser un bilan de camp ou d’année avec tes jeunes
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Trier les déchets en camp
En camp il n’est pas toujours évident de trier les déchets. Voici quelques conseils sur ce qu’il est tout de même possible de faire.
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Le tuto des EEDF pour la trousse de secours
Les EEDF ont publié une vidéo à propos de la trousse à pharmacie. Dans ce tutoriel on voit clairement ce qui compose la trousse à pharmacie. Ils nous donnent également de précieux conseil comme la recommandation de l’utilisation du cahier d’infirmerie. On nous explique également à quoi sert chaque produit/outil. D’autres tutoriels de formations sont…
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Wizz bing bang
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Petite surface, Prairie, Terrain de sportJoue à te passer une balle imaginaire
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Les chasseurs d’ombres
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Stratégie, PrairieTu aimes la capture de drapeau ? Jette donc un coup d’œil à son petit frère !
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L’Expédition
C’est un folklore pour 2/3 semaines de camp, il est ici découpé en jours de camp (19) mais peut être raccourci et très facilement remodelé. Le personnage du majordome a été introduit dans un but pédagogique (atelier créatif) et n’a pas grand d’intérêt si il n’y a pas mise en place de cette même chose.…
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The Postman
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Prairie, Terrain de sportThe Postman est un jeu convivial et clé en main qui peut se jouer avec beaucoup d’enfants.
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Clash Royale
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, PrairieCe (très) grand jeu est un jeu mêlant stratégie, jeu de rôle et plateau. Il est inspiré du jeu mobile éponyme. Il convient très bien à des 11-17 ans . Ce grand jeu est idéal pour une journée entière. Il est « clés en main » , tu auras (relativement) peu de préparation à faire, les cartes…
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Poterie
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Activités scoutes, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Attente, Jeux scouts : CréativitéLe But de cette activité est de réaliser des poteries, et pourquoi pas d’acquérir suffisamment de compétences pour fabriquer soi-même sa vaisselle.
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Je présente mon binôme
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Petite surface, Prairie, VillePour une vingtaine de personnes
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Grand Méli-Mélo Lettré
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Prairie, VilleNombre: autant qu’on veut. Matériel: sa mémoire.
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Le Portrait Chinois
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Prairie, VilleNombre: une vingtaine maximum Matériel: une feuille (pré-imprimée c’est plus facile) et un stylo par personne.
