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Doit-on utiliser de l’eau potable pour tout en camp scout ?
A force de porter les bidons, on se demande forcément un moment : dois-je utiliser de l’eau potable pour tout ? C’est que ça pèse lourd !
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Dessine mon dessin
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de transmission, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportBut du jeu : Découvrir et dessiner l’image de l’équipe adverse, en infiltrant sa base
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Le DweilHockey
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurC’est un jeu très pratiqué aux Pays Bas, en particulier en hiver. Les louveteaux en sont fans. Les chefs aussi : les jeunes font le ménage en s’amusant 🙂
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Comment réduire ses déchets en camp scout
La peuplade SGDF d’Argentan a vécu un camp avec le moins de déchets possibles : ils nous partagent leurs astuces
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Implanter son camp avec OpenStreetMap
Dans la préparation de ton camp, tu vas probablement implanter les différentes zones de vie. Pour cela, tu peux dessiner une implantation à l’ancienne, utiliser Google My Maps ou une solution libre et gratuite : uMaps. Nous te détaillons cette dernière solution.
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Réussir son jumelage : les secrets !
Ton unité est petite, la maîtrise n’a pas les qualifications nécessaires pour partir en autonomie ou aucun chef n’est disponible l’été prochain pour le camp ? Le jumelage est une bonne solution !
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Vieillir une lettre en 10mn chrono !
Dans ton imaginaire, tes héros doivent envoyer des lettres aux jeunes ? Voici comment les vieillir pour les rendre hyper réalistes !
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Quels outils pour gérer mon groupe scout ?
Tu as accepté de prendre la tête de groupe scout de ta ville, bravo ! LaToileScoute te présente quelques outils qui vont t’aider dans ta mission.
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Deux royaumes
12-16 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : StratégieCe jeu est destiné à 30 à 40 joueurs, et se déroule sur 24 heures, cependant les différentes phases sont indépendantes les unes des autres, et certaines sont optionnelles. Il a été créé à l’occasion d’un camp de deux semaines, dont le thème était le moyen-âge. Il s’est inscrit dans la continuité des activités du…
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Vole à travers le cerceau
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Imagination, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Prairie, Terrain de sportVoila un petit jeu assurément amusant, et particulièrement prise de tête qui plaira aux petits et grands. Cela peut aussi être une épreuve de grand jeu de type olympiade. C’est une idée que nous avons peu croisé en France, qui nous arrive tout droit d’une photo par des scouts slovènes.
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Bataille de Chifumi
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Se défouler, Petite surface, Prairie, VilleDeviens le « God » du ChiFouMi en battant tout le monde … ou reste un œuf débutant. Voici un jeu sympa à faire en début de veillée pour la montée de la courbe, ne nécessite aucun matériel puisqu’il est basé sur le jeu du chifumi
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Comment être à l’heure en camp scout ?
« Bon les louveteaux, il est 21h10, il serait vraiment temps que l’on commence le dîner ». Voici la phrase que nous entendons à tous les camp …
