Jeux scouts
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Le Trépied
11-14 ans, 12-16 ans, 8-11 ans, Jeux pour courir, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts : Se défouler, Petite surfaceUn trépied, un bidon, un staf, bref un objet au milieu du cercle qui se tient la main. Si tu le touches, tu meures !
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Coin eau d’équipe
Le coin d’eau, lieu de passage quotidien obligé de chaque camp, si souvent négligé… Voici quelques idées, pour l’unité, mais surtout pour les coins d’équipes, patrouilles et autres Krâals (coin chefs) ! Finies les vaisselles au ras du sol et les gamelles qui trainent … place aux vaisseliers polyvalents et stables. (Pour plus de stabilité,…
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Plier une tente scoute
Une manière simple de plier une tente d’équipe de manière à en faciliter l’entretien… Voir aussi: 01. Monter une tente scoute
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Code à transposition
Le message est copié dans une grille en colonne, puis on le recopie ligne par ligne ce qui provoque un mélange des lettres.
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Développement durable, et toi ?
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Coin veillée, Forêt, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Développement durable, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Prairie, Terrain de sportBut du jeu Construire ensemble une planète durable Equipes 4 équipes de 5 joueurs. Ce jeu peut aussi se faire à partir de 4 joueurs mais c’est plus intéressant avec plus de monde ! Présentation L’interface de jeu est composée de 3 parties : Les options de jeu Cette partie est divisée en deux :…
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Mélange de lettres
Il est facile de mélanger les lettres d’un message, souvent cela peut permettre de cacher très simplement des messages, ce qui peut-être bien adapté à des louveteaux ou des jeannettes dont certains viennent d’apprendre à lire!
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La thèque
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportVoici un autre grand classique des jeux scouts… Ce jeu permet d’occuper aussi bien un petit groupe qu’un grand nombre de personnes, tout en demandant un matériel assez réduit. Il est donc parfait pour les moments de défoulement en réunion, les fêtes de groupe, les grands rassemblements…
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Intercaler des lettres
On choisit le message, par exemple : « SUIVEZ LA FLÈCHE » et on intercale au hasard une, deux ou trois lettres entre chacune des lettres du message. Il suffit d’indiquer le nombre de lettres à ne pas lire. Par exemple : on intercale 1 lettre, il faut lire une lettre sur deux. Cela donne : 1/2…
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Codes à dictionnaire
Ce sont des codes qui nécessitent un outil spécifique pour être décryptés, que ce soit un dictionnaire ou une carte, ou un roman… Bien entendu il est impossible de donner une liste exhaustive de tous les codes basés sur ce principe: on peut en inventer à l’infini!
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À la poursuite du bonhomme de neige
11-14 ans, 8-11 ans, Activités dans la neige, Dans la neige, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de PisteLes traces de bonhomme de neige Pour faire des traces de bonhomme de neige il suffit de deux grosses boites de conserve ou de deux seaux sur lesquels on peut monter. On fait ainsi de belles traces rondes qui font une superbe piste à suivre dans la neige. Lorsqu’il rase un arbre ou un obstacle,…
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Code « Chinois »
Des codes à lignes verticales et horizontales à croiser… C’est celui du « secret des loups » des Scouts et Guides de France.
