Jeux scouts
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Putsch au Panador
L’action se déroule au Panador, un petit état d’Amérique centrale. Le pays est marqué par une forte agitation politique : les forces du FUN (Front Uni National) ont récemment pris le pouvoir. Les opposants à ce régime militaire se sont regroupés en deux partis opposés et sont entrés en clandestinité. Ce sont les forces du…
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Ballon prisonnier (variante)
11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Réflexes, Petite surface, PrairieObjectif Toucher un joueur de l’équipe adverse Effectifs De 1 à 20 joueurs Description détaillée On sépare les joueurs en deux équipes. On prépare le terrain comme indiqué sur le schéma. Chaque équipe se place sur un terrain. Un joueur de chaque équipe se place dans les « provis », de l’autre côté du terrain. Chaque équipe…
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Au marché
6-8 ans, Coin veillée, Intérieur, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurObjectif Se souvenir de ce qui a été acheté au marché Effectifs De 5 à 10 joueurs Description détaillée Les joueurs sont assis en rond. L’un d’entre eux tient un petit panier (réel ou imaginaire) et dit: « Au marché, j’ai acheté (par exemple) des poires ». Il donne le panier à son voisin de gauche qui…
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Chat perché
6-8 ans, Cour de local, Jeux pour courir, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Equilibre, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexion, Terrain de sport, VilleObjectif Pour les chats : ne pas se faire attraper par le chien Pour le chien : attraper le chat Effectifs De 5 à 20 jeunes. On peut multiplier les chiens lorsque l’effectif grossit. Description détaillée On délimite tout d’abord un terrain avec suffisamment d’objets sur lesquels on puisse monter (bancs, murs, etc.). On désigne…
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Ange et mortel
11-14 ans, 12-16 ans, 8-11 ans, Jeux au long du camp, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu au long coursPrésentation But Renforcement des contacts personnels Durée Quelques jours à plusieurs semaines Nombre de participants Entre 10 et 200 Préparation 10 à 15 minutes si l’on écrit soi-même les noms sur les bouts de papier. Matériel – Papier, stylos Déroulement Règles On prépare autant de papiers qu’il y a de participants de façon à ce…
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Jeu de l’oie
> 17 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Réflexion, PrairieBut du jeu Collecter le plus de points possible au fil des stands. Equipes Ce jeu est prévu pour de grands effectifs. Au moins 50 joueurs répartis en 6 équipes, et 7 animateurs. Il y a besoin d’une personne qui gère le plateau de jeu et de 6 personnes pour les stands (un par couleur).…
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Le Cluedo
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Réflexion, Petite surfaceLes jeux de société sont toujours fort sympathiques, mais on n’en a jamais dans la malle animation… qu’à cela ne tienne, on peut en fabriquer ! Ce jeu est idéal pour une veillée calme sous la pluie … On peut, en effet, jouer sous une tente sans problème, en équipe ou en unité, c’est du…
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La Gamelle
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux pour courir, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : RapiditéC’est un célèbre jeu scout, que les jeunes en général adorent et qui ne demande pas de moyens à mettre en œuvre. But du jeu Taper dans la gamelle sans se faire voir. Equipes Un gardien, et les autres en approche. A partir de 6 joueurs. Matériel Une gamelle ou un ballon. Déroulement On place…
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Le Phare
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de NuitBut du jeu S’introduire dans le cercle gardé par les gardiens du phare sans que son nom ne soit pronnoncé. Équipes Un ou plusieurs surveillants de la balle, les autres joueurs en approche. Ce jeu se vit à partir de 5 joueurs. Matériel Une lampe de poche Déroulement Le phare est un jeu qui se…
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Douanier contrebandier
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux pour courir, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : StratégieBut du jeu Faire passer un maximum d’objets de l’autre côté de la frontière pour les contrebandiers. En intercepter un maximum pour les douaniers. Equipes 2 équipes équilibrées, à partir de 10 joueurs. Le nombre de joueurs maximum n’est pas limité. Ainsi le douanier-contrebandier à double-sens est un jeu régulièrement pratiqué en week-end de territoire…
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Le passage de la frontière
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : StratégieBut du jeu Une bande de hors-la-loi tentent de passer en fraude une frontière solidement gardée par des douaniers. Equipes Deux équipes : – une première équipe de quelques joueurs : les hors-la-loi. – une seconde équipe de joueurs, divisés en petits groupes de 3 scouts qu’on appelle patrouille sur ce jeu. Exemple : 4…
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Le Seigneur des Anneaux
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Se défoulerBut du jeu Retrouver l’Anneau Suprême avant Sauron ! Équipes 4 équipes représentant les 4 communautés : les Elfes (en vert), les Hobbits (en jaune), les Hommes (en bleu) et les Nains (en rouge). Les équipes peuvent être composées de 5 joueurs à un nombre illimité ! Matériel – bandeaux numérotés aux couleurs de 4…
