Jeux scouts simples
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Colin-maillard
6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Sensibilisation, Petite surface, PrairieBut du jeu Un joueur a les yeux bandés. Il doit reconnaître les personnes qu’il touche. Equipes Il n’y a pas d’équipe. Ce jeu est individuel. Il se fera avec un effectif maximal de 20 jeunes. Terrain Le terrain est préalablement délimité, et sécurisé pour que le joueur avec les yeux bandés ne prenne pas…
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Balle brûlée
Ce jeu est comme une thèque, mais en beaucoup plus accessible.
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Ballon chasseur
Objectif Être le dernier joueur en vie Effectifs De 10 à 25 joueurs. On peut multiplier les ballons. Description détaillée On délimite un terrain rectangulaire (en fonction des effectifs). A l’exception du chasseur, les joueurs n’ont pas le droit de sortir du terrain de jeu. Le chasseur doit toucher les autres en leur lançant le…
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Les chaloupes
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux dans l’eau ou avec de l’eau, Jeux scouts : Activité nautiquePrésentation Équipes Deux ou plus… Matériel Pour chaque équipe: – Une bassine d’eau pleine, – Une autre bassine vide, – Un quart (ou gobelet) identique pour chaque équipe. Terrain Plutôt plat, herbe. Durée Environ 10 minutes. Déroulement But du jeu Conserver l’eau le plus longtemps possible. Départ Les joueurs sont répartis en plusieurs équipes, appelées…
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Bassines titubantes
Une idée d’épreuve de jeu, juste avant les douches par exemple!
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Relais de la source
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Jeux dans l’eau ou avec de l’eau, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Eau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Prairie, Terrain de sportEn été, c’est toujours marrant de transporter de l’eau … A condition de ne pas systématiquement finir en bataille infernale!
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Jeux de Kim
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeuLe jeu de Kim consiste à proposer une série, puis de la modifier (par ajout, retrait ou déplacement) hors de la vue du joueur et de lui demander ce qui a été modifié. Il existe en plusieurs variantes.
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Jeu du Bérêt
11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Jeux pour courir, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Grand classique, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportLe jeu du bérêt est un grand classique ! Il se joue à tout âge, et ne demande aucun moyen de mise en œuvre.
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Garçons de café
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux pour courir, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Course, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Eau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Petite surface, Prairie, Terrain de sportUne petite course avec option agilité, pour se mettre dans la peau d’un garçon de café en plein « coup de feu » …
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Le Trépied
11-14 ans, 12-16 ans, 8-11 ans, Jeux pour courir, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts : Se défouler, Petite surfaceUn trépied, un bidon, un staf, bref un objet au milieu du cercle qui se tient la main. Si tu le touches, tu meures !
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La thèque
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportVoici un autre grand classique des jeux scouts… Ce jeu permet d’occuper aussi bien un petit groupe qu’un grand nombre de personnes, tout en demandant un matériel assez réduit. Il est donc parfait pour les moments de défoulement en réunion, les fêtes de groupe, les grands rassemblements…
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Accroche – Décroche
11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux pour courir, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Grand classique, Petite surface, Prairie, Terrain de sportNombre de joueurs Ce jeu nécessite un nombre pair de participants et au moins 10 joueurs. Principe du jeu On désigne 1 chat et une souris au début du jeu. (Pour les amateurs du livre de la jungle, on peut choisir Mowgli et Shere Khan) Les autres personnes se mettent en cercle et forment des…
