Catégorie : Forêt
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Comment créer une énigme de jeu ?
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Imagination, Jeux scouts : Jeu de Piste, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de transmission, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Réflexion, Petite surface, Prairie, Techniques de jeux scouts, Terrain de sport, VilleFabien Olicard a réalisé un petit guide de création d’énigme simple. Avec son accord, nous en faisons une fiche technique qui sera bien utile pour nos jeux ou veillées scoutes, ou escape games maison.
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La bataille graphique
Objectifs du jeu : Construire une stratégie d’équipe en se dépensant. Développer la mémoire et l’art graphique. But du jeu : Reproduire au mieux un dessin divisé en plusieurs fragments répartis dans les équipes. Au Jamboree Scouts et Guides de France « Vis tes Rêves », ce jeu a été mis en place pour 380 jeunes répartis…
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Les pingouins … version bolivarienne
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Forêt, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Se réchauffer, PrairieVoila une variante du jeu des pingouins, aussi appelé jeu de la bâche. Cette variante nous vient via Instagram tout droit du Vénézuela, plus précisément de Puerto Ordaz dans la région du Bolivar. Nous te la partageons.
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La prise du potager
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dans 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieObjectifs du jeu : connaître les légumes de saison et les associer à des recettes de cuisine. But du jeu : Les jeunes doivent réaliser le plus de recettes différentes en utilisant le plus de légumes différents. Chaque camp a à sa disposition un livre de recette contenant 5 recettes différentes, et utilisant 10 légumes…
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Dessine mon dessin
But du jeu : Découvrir et dessiner l’image de l’équipe adverse, en infiltrant sa base
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Deux royaumes
Ce jeu est destiné à 30 à 40 joueurs, et se déroule sur 24 heures, cependant les différentes phases sont indépendantes les unes des autres, et certaines sont optionnelles. Il a été créé à l’occasion d’un camp de deux semaines, dont le thème était le moyen-âge. Il s’est inscrit dans la continuité des activités du…
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Vole à travers le cerceau
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Imagination, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Prairie, Terrain de sportVoila un petit jeu assurément amusant, et particulièrement prise de tête qui plaira aux petits et grands. Cela peut aussi être une épreuve de grand jeu de type olympiade. C’est une idée que nous avons peu croisé en France, qui nous arrive tout droit d’une photo par des scouts slovènes.
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Les conquérants
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dans 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportCe grand jeu va faire courir vos jeunes et leur permettre d’élaborer les stratégies les plus audacieuses. Ce jeu est clé en main.
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Journée village
Grand jeux classique chez les eeudf, la journée village permet à chacun d’exercer un métier et de vivre comme « les grands » le moment d’un instant, de comprendre le coté complexe de l’organisation de la vie d’une cité. Dans sa forme cette proposition de journée village est plutôt à destination des 8-14 ans. Ce très grand…
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Les chasseurs d’ombres
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Stratégie, PrairieTu aimes la capture de drapeau ? Jette donc un coup d’œil à son petit frère !