Jeux scouts : Stratégie
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Deux royaumes
12-16 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : StratégieCe jeu est destiné à 30 à 40 joueurs, et se déroule sur 24 heures, cependant les différentes phases sont indépendantes les unes des autres, et certaines sont optionnelles. Il a été créé à l’occasion d’un camp de deux semaines, dont le thème était le moyen-âge. Il s’est inscrit dans la continuité des activités du…
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À la conquête du Monde !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : StratégieRentre dans le peau d’un fantassin et pars à la conquête du monde pour régner sur tous les territoires !
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Les conquérants
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportCe grand jeu va faire courir vos jeunes et leur permettre d’élaborer les stratégies les plus audacieuses. Ce jeu est clé en main.
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Les chasseurs d’ombres
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Stratégie, PrairieTu aimes la capture de drapeau ? Jette donc un coup d’œil à son petit frère !
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Summer Camp, un jeu de rôle avec des scouts !
> 17 ans, De belles initiatives scoutes, Intérieur, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : StratégieTu connais sans doute les [?jeux de rôle], où les joueurs se glissent dans la peau de personnages pour vivre grandeur nature ou sur le papier des aventures extraordinaires. Manuel Bedouet, un créateur de jeux, en a justement imaginé un qui met en scène des personnages très fortement inspirés des scouts : Summer Camp. Dans…
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Bouteille attaque!
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu d’Eau, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieIl y a deux objectifs dans ce jeu, le premier est de protéger sa bouteille contre les autres équipes qui tentent malicieusement de la renverser avec leur ballon. Le deuxième, attaquer les autres équipes pour se venger! Au final, quelle équipe aura réussi à conserver le plus d’eau dans sa bouteille? C’est un jeu tout…
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Le jeu des doigts
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Stratégie, Jeux scouts simples, Petite surface, VilleCa prend de place qu’un ninja, c’est moins physique, mais il faut des réflexes et réfléchir plus !
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Loup-Garou Géant
> 17 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux au long du camp, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : StratégieOn connait tous le loup-garou classique, au coin du feu, valeur sûre pour une veillée… Eh bien, pourquoi ne pas étendre ce jeu de rôle sur plusieurs jours, de façon à ce qu’il se vive en temps réel ?
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Bataille de Mafeking
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieJeu effectué à la rentrée, pour la « passation » d’une unité à l’autre, un immense jeu de prise et de rôles !
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Age of Scout
11-14 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : StratégieSur la base d’Age Of Empires nous te proposons un jeu que tu peux adapter durant ton camp
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Tactical Civilisation
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, VilleVoici un grand jeu qui fera plaisir aux tacticiens en herbe, aux amateurs de jeu de rôle, d’aventure, et de stratégie ! Je vais vous présenter ici le « Civilisation » tel qu’il est joué dans mon groupe. La première fois qu’on l’a créé/organisé, c’était pendant un camp il y a 5 ans suite à une idée lors…
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Bob le receleur
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : StratégieObjectif Être l’équipe qui ramène le maximum d’objets. Effectifs Ce jeu est adapté entre 15 et 25 jeunes, repartis en équipe de 4 ou 5. Il nécessite au moins trois chefs. Description détaillée Au préalable des objets sont dispersés partout dans la forêt. Il faut prévoir des indices (plans, messages secrets…) pour aider les équipes…
