Catégorie : Jeux scouts : Réflexion
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Pixels – à la conquête des territoires !
Ce grand jeu long est un peu compliqué à expliquer au démarrage, mais permet de vivre un grand jeu de plateau passionnant, avec des stratégies et des alliances entre équipes ! Il se joue sur un terrain délimité, et peut se jouer à l’abri en cas de temps pluvieux.
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CLUEDO, Meurtre au village
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Forêt, Grands jeux de stratégie, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sport, VilleLes Cluedo géants sont souvent très appréciés mais difficiles à organiser : la clé est un scénario bien ficelé. Les chefs et cheftaines pionniers caravelles Scouts et Guides du groupe Pic Saint-Loup te partagent un des leurs. Te voici avec un Cluedo géant clé en main pour te faciliter la vie mais aussi pour comprendre…
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Piratage en haute mer : le cluedo confiné
Un grand jeu de Scoutisme à la Maison, à faire vivre pendant 11 jours !
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Mystère à l’Abbaye
Un trésor a disparu au sein de l’abbaye ! L’abbé, responsable de l’Abbaye, connait les talents des scouts et guides et leur demande d’enquêter pour retrouver le voleur parmi les moines, le lieu du vol, la raison et les circonstances du vol.
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Qui est le Traître?
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dans 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attente, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : RéflexionEntre le jeu et l’animation, cette activité se pratique en équipe ou en groupe complet. Il s’agit d’épier trois conversations différentes qui ont lieu au même moment pour ensuite recouper ces informations et en déduire qui est le traître. A utiliser pour faire avancer le récit de votre Grand Jeu ou pour proposer une animation…
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Comment créer une énigme de jeu ?
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Imagination, Jeux scouts : Jeu de Piste, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de transmission, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Réflexion, Petite surface, Prairie, Techniques de jeux scouts, Terrain de sport, VilleFabien Olicard a réalisé un petit guide de création d’énigme simple. Avec son accord, nous en faisons une fiche technique qui sera bien utile pour nos jeux ou veillées scoutes, ou escape games maison.
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Summer Camp, un jeu de rôle avec des scouts !
Tu connais sans doute les [?jeux de rôle], où les joueurs se glissent dans la peau de personnages pour vivre grandeur nature ou sur le papier des aventures extraordinaires. Manuel Bedouet, un créateur de jeux, en a justement imaginé un qui met en scène des personnages très fortement inspirés des scouts : Summer Camp. Dans…
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Meurtre et mystère – La Mort à dix mains
Quoi de mieux qu’un meurtre surprise pour mettre du piquant dans une réunion! Nous avons concocté un meurtre et mystère qui relève à la fois de la pièce de théatre et d’un Cluedo, les louveteaux devront utiliser leurs talents pour dénouer l’intrigue et identifier le coupable. L’activité peut se jouer en 1h30 environ.
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Le Kubb
Jeux d’origine Viking le Kubb consiste à faire tomber les blocs de bois de l’équipe adverse. Un mélange entre quilles, échecs et lancer.
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Jouer au Mölkky
Le Mölkky est un ancien jeu carélien (sud est de la Finlande) où l’on doit faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un bâton lanceur appelé « Mölkky ».