Catégorie : Jeux scouts : Divertissement
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La bataille de Reichschoffen version course
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux pour courir, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Se réchauffer, Prairie, Terrain de sportTes jeunes ont froid, tu as besoin de les occuper quelques minutes et de les défouler, voici un jeu pour toi :
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La leçon de ski
C’est le début de la réunion/du camp, il fait froid, les jeunes veulent pas se mélanger, avec ce petit jeu/chant tu vas faire d’une pierre deux coups : avoir chaud et rire tous ensemble.
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Les hippos gloutons, grandeur nature !
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dans 11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Equilibre, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Olympiades, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défoulerVoici un jeu que nous découvrons par l’Instagram des Scouts de Notre Dame des Neiges à Montréal : le hippo glouton, grandeur nature.
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Meurtre et mystère – La Mort à dix mains
Quoi de mieux qu’un meurtre surprise pour mettre du piquant dans une réunion! Nous avons concocté un meurtre et mystère qui relève à la fois de la pièce de théatre et d’un Cluedo, les louveteaux devront utiliser leurs talents pour dénouer l’intrigue et identifier le coupable. L’activité peut se jouer en 1h30 environ.
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Balle assise
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts : Se défoulerOn délimite précisément un terrain de jeu (utilise de la corde, des foulards, des plots…) Le joueur possédant le ballon doit essayer de toucher un des autres. S’il réussit, l’autre personne doit s’asseoir par terre et essayer d’attraper un ballon qui passera à sa portée sans se déplacer. S’il y arrive, il peut récupérer la…
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Le jeu des peaux
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dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Cour de local, Forêt, Jeux de pistes et d’orientation, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Imagination, Prairie, Terrain de sport, VilleBut du jeu Obtenir le maximum de points en chassant les animaux les plus rares et en inventant la meilleure histoire ! Rôles Les jeunes sont les « chasseurs », les chefs sont les « juges ». Matériel Les « peaux d’animaux » qui sont des matériaux récupérés fins et dissimulables sur un terrain d’extérieur ; à peu près sept peaux…
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Le Footby
Que faire quand la moitié de l’unité est fan de foot, et l’autre de rugby ? Un groupe de bleus ont trouvé la solution il y a quelques années en inventant… le footby !
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Le Pi-c-arré (Pic carré)
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dans 11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Cartes, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Petite surface, PrairieJeu simple, ne nécessitant aucune préparation et comme seul matériel un jeu de carte.
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Le YA ! (Jeu de balle sans balle)
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dans 11-14 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : RéflexesSauras-tu faire passer la balle filante sans te faire piéger ?
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Chien-niche
Passer le plus vite possible sous les jambes d’un autre joueur : il faut mieux être en intérieur, sur du sable ou de l’herbe.