Catégorie : Jeux scouts : 1h à 2h
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The Postman
The Postman est un jeu convivial et clé en main qui peut se jouer avec beaucoup d’enfants.
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Poterie
Le But de cette activité est de réaliser des poteries, et pourquoi pas d’acquérir suffisamment de compétences pour fabriquer soi-même sa vaisselle.
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Veillée dont vous êtes le héros…
Jeu de coopération et de réflexion qui permet de développer la solidarité au sein d’une tribu ou d’un équipage. Jeu très adaptable pour tous les âges et toutes les situations possibles et qui peut se jouer aussi bien dans une salle comme à l’extérieur en grandeur nature (se rapprochant alors du Cluedo).
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Le Zombie
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par
dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Prairie, Terrain de sportUne veillée très simple à organiser nécessitant peu de matériel qui repose surtout sur l’imaginaire pour plonger son groupes dans une ambiance sombre et apocalyptique pour une veillée pleine de frayeurs. On retrouve dans ce jeu les grands principes du Phare mais dans une version encore plus fun !
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Le Roi de la jungle
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par
dans 11-14 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux pour passer le temps, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attente, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Réflexes, Petite surface, Prairie, Terrain de sportUn jeu à élimination pour passer le temps, comme le serait un Ninja. Assis mais en un peu plus bruyant et rythmé.
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Meurtre et mystère – La Mort à dix mains
Quoi de mieux qu’un meurtre surprise pour mettre du piquant dans une réunion! Nous avons concocté un meurtre et mystère qui relève à la fois de la pièce de théatre et d’un Cluedo, les louveteaux devront utiliser leurs talents pour dénouer l’intrigue et identifier le coupable. L’activité peut se jouer en 1h30 environ.
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Bataille de Mafeking
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par
dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieJeu effectué à la rentrée, pour la « passation » d’une unité à l’autre, un immense jeu de prise et de rôles !
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Le Calendopoly (version light et plus simple)
Notre jeu s’inspire du calendopoly proposé ici: Voir aussi article207 But du jeu Vendre un maximum de calendriers Durée du jeu 2h (+ présentation du jeu et des règles) Matériel – autant de plateau de jeu (identiques) que de QG, avec les cases des lieux visés pour y vendre des calendriers – des équipes de…
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Age of Scout
Sur la base d’Age Of Empires nous te proposons un jeu que tu peux adapter durant ton camp