Jeux scouts : 1h à 2h
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Le Roi de la jungle
11-14 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attente, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts simples, Petite surface, Prairie, Terrain de sportUn jeu à élimination pour passer le temps, comme le serait un Ninja. Assis mais en un peu plus bruyant et rythmé.
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Meurtre et mystère – La Mort à dix mains
8-11 ans, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : RéflexionQuoi de mieux qu’un meurtre surprise pour mettre du piquant dans une réunion! Nous avons concocté un meurtre et mystère qui relève à la fois de la pièce de théatre et d’un Cluedo, les louveteaux devront utiliser leurs talents pour dénouer l’intrigue et identifier le coupable. L’activité peut se jouer en 1h30 environ.
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Petit Prince, fais ta chambre !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Forêt, Jeux pour courir, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de transmission, Prairie, Terrain de sportLe but est de déplacer les jouets d’un terrain à l’autre.
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Bataille de Mafeking
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieJeu effectué à la rentrée, pour la « passation » d’une unité à l’autre, un immense jeu de prise et de rôles !
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Le Calendopoly (version light et plus simple)
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux pour vendre des calendriers, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu pour vendre, Jeux scouts : Vente, VilleNotre jeu s’inspire du calendopoly proposé ici: Voir aussi article207 But du jeu Vendre un maximum de calendriers Durée du jeu 2h (+ présentation du jeu et des règles) Matériel – autant de plateau de jeu (identiques) que de QG, avec les cases des lieux visés pour y vendre des calendriers – des équipes de…
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Age of Scout
11-14 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : StratégieSur la base d’Age Of Empires nous te proposons un jeu que tu peux adapter durant ton camp
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Le jeu des peaux
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Cour de local, Forêt, Jeux de pistes et d’orientation, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Imagination, Prairie, Terrain de sport, VilleBut du jeu Obtenir le maximum de points en chassant les animaux les plus rares et en inventant la meilleure histoire ! Rôles Les jeunes sont les « chasseurs », les chefs sont les « juges ». Matériel Les « peaux d’animaux » qui sont des matériaux récupérés fins et dissimulables sur un terrain d’extérieur ; à peu près sept peaux…
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Degui’z memory
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Mémoire, PrairieJeu simple, rapide à préparer, et amusements garantis ! =)
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Veillée « Speed-Dating »
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Faire connaissance, Veillées scoutesIdée de veillée pour faire mieux connaissance avec les autres scouts. L’idée ici n’est bien sûr pas de former des couples mais de favoriser des discussions courtes avec chacun en reprenant le déroulement du speed dating.
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Bob le receleur
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : StratégieObjectif Être l’équipe qui ramène le maximum d’objets. Effectifs Ce jeu est adapté entre 15 et 25 jeunes, repartis en équipe de 4 ou 5. Il nécessite au moins trois chefs. Description détaillée Au préalable des objets sont dispersés partout dans la forêt. Il faut prévoir des indices (plans, messages secrets…) pour aider les équipes…
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Vampires contre loup garous
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de NuitMais pas trop quand même, hein 🙂 Imaginez la pénombre s’abat sur le lieu de camp (ou de week-end l’hiver), l’heure entre chien et loups, l’heure des vampires et des loups garous !
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Jeu de l’oie
> 17 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Réflexion, PrairieBut du jeu Collecter le plus de points possible au fil des stands. Equipes Ce jeu est prévu pour de grands effectifs. Au moins 50 joueurs répartis en 6 équipes, et 7 animateurs. Il y a besoin d’une personne qui gère le plateau de jeu et de 6 personnes pour les stands (un par couleur).…
