Jeux scouts : 1h à 2h
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Pandémie
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : StratégieLes chefs Caravelles de SJBS te proposent leur nouveau jeu ! C’est une adaptation du jeu de société Pandémie sur le thème des invasions barbares de l’empire romain. Il s’agit d’un jeu coopératif où les joueurs devront repousser les invasions barbares. Il a été prévu pour une vingtaine de joueurs. Le jeu est séparé en…
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La prise du potager
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieObjectifs du jeu : connaître les légumes de saison et les associer à des recettes de cuisine. But du jeu : Les jeunes doivent réaliser le plus de recettes différentes en utilisant le plus de légumes différents. Chaque camp a à sa disposition un livre de recette contenant 5 recettes différentes, et utilisant 10 légumes…
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À la rescousse des océans
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Activités de sensibilisation, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Développement durable, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Protection de l’environnement, Jeux scouts : Sensibilisation, Prairie, VilleUne manière d’organiser un jeu à stands avec un but principal Le jeu est stratégique, ludique et sportif selon les stands. Celles et ceux qui y jouent vont acquérir des connaissances sur l’océan.
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Dessine mon dessin
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de transmission, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportBut du jeu : Découvrir et dessiner l’image de l’équipe adverse, en infiltrant sa base
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Le DweilHockey
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurC’est un jeu très pratiqué aux Pays Bas, en particulier en hiver. Les louveteaux en sont fans. Les chefs aussi : les jeunes font le ménage en s’amusant 🙂
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À la conquête du Monde !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : StratégieRentre dans le peau d’un fantassin et pars à la conquête du monde pour régner sur tous les territoires !
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Les conquérants
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportCe grand jeu va faire courir vos jeunes et leur permettre d’élaborer les stratégies les plus audacieuses. Ce jeu est clé en main.
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Les chasseurs d’ombres
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Stratégie, PrairieTu aimes la capture de drapeau ? Jette donc un coup d’œil à son petit frère !
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The Postman
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Prairie, Terrain de sportThe Postman est un jeu convivial et clé en main qui peut se jouer avec beaucoup d’enfants.
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Poterie
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Activités scoutes, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Attente, Jeux scouts : CréativitéLe But de cette activité est de réaliser des poteries, et pourquoi pas d’acquérir suffisamment de compétences pour fabriquer soi-même sa vaisselle.
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Veillée dont vous êtes le héros…
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Forêt, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Veillée, PrairieJeu de coopération et de réflexion qui permet de développer la solidarité au sein d’une tribu ou d’un équipage. Jeu très adaptable pour tous les âges et toutes les situations possibles et qui peut se jouer aussi bien dans une salle comme à l’extérieur en grandeur nature (se rapprochant alors du Cluedo).
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Le Zombie
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Prairie, Terrain de sportUne veillée très simple à organiser nécessitant peu de matériel qui repose surtout sur l’imaginaire pour plonger son groupes dans une ambiance sombre et apocalyptique pour une veillée pleine de frayeurs. On retrouve dans ce jeu les grands principes du Phare mais dans une version encore plus fun !
