Jeux scouts : 10-15 min
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Le Chiffre
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurLes jeunes sont assis en rond et le chef fait le tour au tout début du jeu en donnant à chacun un numéro (par ordre croissant). Par exemple, s’il y a 20 joueurs, les numéros sont de 1 à 20. Le numéro 1 appelle n’importe quel numéro excepté le sien (ex : 3). Le numéro…
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Le YA ! (Jeu de balle sans balle)
11-14 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : RéflexesSauras-tu faire passer la balle filante sans te faire piéger ?
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Les 4 bougies
Voici un beau texte pour un petit temps spi de camp. Il peut même s’accompagner d’une petite mise en scène pour faire encore plus beau !
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Portait Chinois
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Petite surface, Prairie, Terrain de sportLe portait chinois est un jeu simple et rapide à organiser qui permet aux joueurs d’apprendre à se connaître.
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Mini parcours à la boussole
11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de pistes et d’orientation, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Orientation, Jeux scouts : Olympiades, Jeux scouts : Orientation, Petite surfaceIl s’agit une micro course balisée : pour atteindre la terre il faut savoir orienter la boussole et repérer les points cardinaux. Pour ne jamais se tromper: droite ou gauche? Le jeu est calibré pour des louveteaux, jeannettes ou des farfadets, le principe peut être adapté à des scouts en augmentant pas mal la distance…
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Chien-niche
6-8 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, PrairiePasser le plus vite possible sous les jambes d’un autre joueur : il faut mieux être en intérieur, sur du sable ou de l’herbe.
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Air, terre, mer
6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de balles, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Prairie, Terrain de sportObjectif Ne pas se faire éliminer Effectifs Une dizaine de joueurs maximum car c’est un jeu à élimination. Matériel Description détaillée Les joueurs s’assoient par terre en ronde autour du meneur de jeu. Le meneur de jeu lance la balle à un des joueurs en disant « air », « terre » ou « mer ». Le joueur qui reçoit le…
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Balle tueuse
6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Réflexes, Petite surface, PrairieLes joueurs forment un cercle en se tenant par la main. Puis ils reculent de 5 pas. Les joueurs lancent la balle à leur voisin dans le sens des aiguilles d’une montre. Lorsqu’un joueur manque le ballon une première fois, il doit se mettre à genoux. S’il manque la balle une deuxième fois, il s’assied.…
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Chasse aux couleurs
6-8 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : RapiditéUn jeu de réflexe : à l’appel d’une partie de son corps et d’une couleur, il faut coller l’un à l’autre. Coller le « nez » sur un mur « rouge » (ou un chiffon rouge).
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Parcours d’orientation
11-14 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Forêt, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Orientation, Jeux scouts : Orientation, Techniques de jeux scoutsLe principe de ce jeu est simple, c’est une course à la précision : pour réaliser le parcours en temps record, il faut savoir prendre un point de repère sur un azimut. Le jeu est calibré pour des louveteaux mais il peut être complexifié un peu pour s’adapter à des scouts.
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Chaises musicales
6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Petite surfaceObjectif Être le dernier joueur à rester en vie. Pour cela il faut trouver une chaise pour s’asseoir à chaque fois que la musique s’arrête. Effectifs Dix personnes maximum (afin que les joueurs éliminés n’attendent pas trop) Description détaillée Au centre de la pièce on dispose des chaises. Il faut une chaise de moins que…
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Les chiffres chinois
> 17 ans, 11-14 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Petite surface, Prairie, Terrain de sport, VilleEnigme : comment comptent les chinois ?
