Modèle : Archives des catégories
Catégorie : Jeux scouts par âge
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Les déménageurs
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dans 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Grand classique, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, PrairieBut du jeu Déplacer les statues de l’équipe adverse le plus vite possible d’un point A à un point B. Matériel Une montre ou un chronomètre. Effectif De 8 à 20 personnes. Déroulement Les joueurs forment deux équipes : les déménageurs et les statues. L’équipe des statues doit se placer dans un périmètre A, immobile…
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La vache sans tache qui tache
Matériel – Maquillage ou un bouchon en liège noirci au feu. – Démaquillant (ou pas! :p) Effectif De 6 à 30 joureurs Déroulement Chaque joueur possède un numéro. Le premier joueur dit : « Je suis la vache sans tache qui tache numéro (il dit son numéro) et j’appelle la vache sans tache qui tache numéro…
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Mime Arabe
On fait sortir quatre personnes. L’animateur mime à la première personne une histoire en expliquant chaque geste. Ensuite la première personne doit reproduire le mime à la deuxième personne (qui n’a rien vu) sans parler, sans donner d’explications sur ses gestes… Puis la deuxième personne fait de même avec la troisième… qui fait de même…
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Camouflage
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par
dans 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Dans la neige, Forêt, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Petite surface, Prairie, Terrain de sportSe camoufler, pour réussir à lire une grille sans se faire prendre, la mémoriser et tenter de la reproduire dans son camp.
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La cité interdite au temps de l’Empire du Milieu
La Cité Interdite contient un trésor secret que peu de personnes ont eu l’occasion de contempler. Ce trésor se trouve dans un coffre fermé de 7 cadenas. Les mandarins invitent les louveteaux à venir contempler ce trésor, quelle chance ! La meute doit donc découvrir les sept clés qui permettront d’ouvrir le trésor. Chaque clé…
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Les M : des martiens en visite
On était bien tranquille tous les 19 sur notre lieu de camp avec nos 3 cheftaines, après s’être installés les 2 premiers jours quand deux « M » ont débarqué à la veillée du deuxième soir… Ils étaient 3 au départ de leur planète « M » à vouloir aller en vacances sur Mars dans le camping qu’ils avaient…
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Bataille de Mafeking
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par
dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieJeu effectué à la rentrée, pour la « passation » d’une unité à l’autre, un immense jeu de prise et de rôles !
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Bataille navale miniature
Voici un jeu simple à mettre en œuvre et très amusant qui permet de vivre d’épiques batailles navales… en miniature !
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Prendre des photos de nuit
L’enjeu est de capter suffisamment de lumière, là où d’ordinaire il n’y en a pas assez, sans allumer le flash.
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Prendre des photos au flash
Le flash envoie un éclair de lumière très froide, de forte puissance, mais se dissipant rapidement. En faible luminosité, il crée des ombres très dures, peu marquées et relativement inesthétiques.
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Le Calendopoly (version light et plus simple)
Notre jeu s’inspire du calendopoly proposé ici: Voir aussi article207 But du jeu Vendre un maximum de calendriers Durée du jeu 2h (+ présentation du jeu et des règles) Matériel – autant de plateau de jeu (identiques) que de QG, avec les cases des lieux visés pour y vendre des calendriers – des équipes de…
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Contamination!
Attention …. ce jeu va infecter ta vie de camp pour propager du fun et du mystère chez tous les scouts !