8-11 ans
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La bataille graphique
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Forêt, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportObjectifs du jeu : Construire une stratégie d’équipe en se dépensant. Développer la mémoire et l’art graphique. But du jeu : Reproduire au mieux un dessin divisé en plusieurs fragments répartis dans les équipes. Au Jamboree Scouts et Guides de France « Vis tes Rêves », ce jeu a été mis en place pour 380 jeunes répartis…
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La leçon de ski
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Se réchauffer, Petite surfaceC’est le début de la réunion/du camp, il fait froid, les jeunes veulent pas se mélanger, avec ce petit jeu/chant tu vas faire d’une pierre deux coups : avoir chaud et rire tous ensemble.
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Les hippos gloutons, grandeur nature !
11-14 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Equilibre, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Olympiades, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défoulerVoici un jeu que nous découvrons par l’Instagram des Scouts de Notre Dame des Neiges à Montréal : le hippo glouton, grandeur nature.
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Les pingouins … version bolivarienne
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Forêt, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Se réchauffer, PrairieVoila une variante du jeu des pingouins, aussi appelé jeu de la bâche. Cette variante nous vient via Instagram tout droit du Vénézuela, plus précisément de Puerto Ordaz dans la région du Bolivar. Nous te la partageons.
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Les planètes, le jeu
11-14 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Se défouler, PrairieBut du jeu : Le but du jeu est d’attaquer les autres planètes et de les désagréger en extirpant les membres qui la composent afin d’être la dernière planète à la fin du jeu, ou en tout les cas la plus volumineuse. Déroulement et règles : Les jeunes se répartissent en équipes de 5 à 6…
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Le jeu des mains
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts simples, Petite surfaceLe jeu des mains est un petit jeu qui nécessite aucun matériel qui est très sympa à faire lors d’une soirée d’hiver en chalet. Il peut se jouer à partir de 5 personnes et est intéressant à partir de 12-13 ans.
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À la rescousse des océans
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Activités de sensibilisation, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Développement durable, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Protection de l’environnement, Jeux scouts : Sensibilisation, Prairie, VilleUne manière d’organiser un jeu à stands avec un but principal Le jeu est stratégique, ludique et sportif selon les stands. Celles et ceux qui y jouent vont acquérir des connaissances sur l’océan.
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Dessine mon dessin
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de transmission, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportBut du jeu : Découvrir et dessiner l’image de l’équipe adverse, en infiltrant sa base
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Le DweilHockey
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurC’est un jeu très pratiqué aux Pays Bas, en particulier en hiver. Les louveteaux en sont fans. Les chefs aussi : les jeunes font le ménage en s’amusant 🙂
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Vole à travers le cerceau
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Intérieur, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Imagination, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Prairie, Terrain de sportVoila un petit jeu assurément amusant, et particulièrement prise de tête qui plaira aux petits et grands. Cela peut aussi être une épreuve de grand jeu de type olympiade. C’est une idée que nous avons peu croisé en France, qui nous arrive tout droit d’une photo par des scouts slovènes.
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Bataille de Chifumi
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Se défouler, Petite surface, Prairie, VilleDeviens le « God » du ChiFouMi en battant tout le monde … ou reste un œuf débutant. Voici un jeu sympa à faire en début de veillée pour la montée de la courbe, ne nécessite aucun matériel puisqu’il est basé sur le jeu du chifumi
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À la conquête du Monde !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : StratégieRentre dans le peau d’un fantassin et pars à la conquête du monde pour régner sur tous les territoires !
