14-17 ans
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Prendre des photos de nuit
L’enjeu est de capter suffisamment de lumière, là où d’ordinaire il n’y en a pas assez, sans allumer le flash.
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Prendre des photos au flash
Le flash envoie un éclair de lumière très froide, de forte puissance, mais se dissipant rapidement. En faible luminosité, il crée des ombres très dures, peu marquées et relativement inesthétiques.
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Le Calendopoly (version light et plus simple)
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux pour vendre des calendriers, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu pour vendre, Jeux scouts : Vente, VilleNotre jeu s’inspire du calendopoly proposé ici: Voir aussi article207 But du jeu Vendre un maximum de calendriers Durée du jeu 2h (+ présentation du jeu et des règles) Matériel – autant de plateau de jeu (identiques) que de QG, avec les cases des lieux visés pour y vendre des calendriers – des équipes de…
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Contamination!
> 17 ans, 14-17 ans, Jeux au long du camp, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu au long coursAttention …. ce jeu va infecter ta vie de camp pour propager du fun et du mystère chez tous les scouts !
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Time Lapse
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Aller plus loin en photo, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : AttenteDéfinition : Cet effet est utilisé, entre autres choses, pour mettre en valeur le temps qui passe ; par exemple un coucher de soleil ou la construction complète d’un bâtiment en quelques secondes, etc.. Il permet en effet d’accélérer le temps qui passe et de rendre visible des choses souvent invisibles à l’oeil nu : un coucher…
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Age of Scout
11-14 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : StratégieSur la base d’Age Of Empires nous te proposons un jeu que tu peux adapter durant ton camp
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Le jeu des peaux
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Cour de local, Forêt, Jeux de pistes et d’orientation, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Chasse au trésor, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Imagination, Prairie, Terrain de sport, VilleBut du jeu Obtenir le maximum de points en chassant les animaux les plus rares et en inventant la meilleure histoire ! Rôles Les jeunes sont les « chasseurs », les chefs sont les « juges ». Matériel Les « peaux d’animaux » qui sont des matériaux récupérés fins et dissimulables sur un terrain d’extérieur ; à peu près sept peaux…
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Light Painting : Approfondir
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Aller plus loin en photo, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu de VeilléeTechnique photo permettant de « peindre avec de la lumière ».
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Le ScoutBall
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Forêt, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Rapidité, Prairie, Terrain de sportLe ScoutBall, c’est un peu l’équivalent serbe de la sioule chez les scouts français : populaire, universel, facile à préparer ! Il se différencie avec la présence de quelques règles, qui modifient vraiment la façon de jouer. Quand les scouts serbes essayaient de nous expliquer les règles, on était plutôt sceptiques car cela nous paraissait comme des…
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Le Roller Catch
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Forêt, Jeux pour courir, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Grand classique, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Petite surface, Prairie, Terrain de sportA la recherche d’un jeu fun et déjanté ? Le Roller Catch est pour vous ! Quand on m’a expliqué les règles de ce jeu il y’a quelques années, je me disais « Bon ben c’est comme le facteur n’est pas passé quoi ! » et en fait, non. Je ne sais pas si vous connaissez le Roller Derby, et…
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Tactical Civilisation
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Jeu de civilisation, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, VilleVoici un grand jeu qui fera plaisir aux tacticiens en herbe, aux amateurs de jeu de rôle, d’aventure, et de stratégie ! Je vais vous présenter ici le « Civilisation » tel qu’il est joué dans mon groupe. La première fois qu’on l’a créé/organisé, c’était pendant un camp il y a 5 ans suite à une idée lors…
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Le Footby
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportQue faire quand la moitié de l’unité est fan de foot, et l’autre de rugby ? Un groupe de bleus ont trouvé la solution il y a quelques années en inventant… le footby !
