12-16 ans
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Kaleidos
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Imagination, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Petite surface, Prairie, VillePlus la scène est complexe, plus les écarts seront forts entre équipes. Un jeu qui nécessite mémoire et organisation dans l’équipe pour gagner.
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Veillée dont vous êtes le héros…
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Forêt, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Veillée, PrairieJeu de coopération et de réflexion qui permet de développer la solidarité au sein d’une tribu ou d’un équipage. Jeu très adaptable pour tous les âges et toutes les situations possibles et qui peut se jouer aussi bien dans une salle comme à l’extérieur en grandeur nature (se rapprochant alors du Cluedo).
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Spy Game
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Grand classique, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : RapiditéUn grand jeu innovant où ce n’est pas forcément le plus fort physiquement qui gagne… même si le mécanisme du jeu (prise de foulard ) est basique.
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Le Zombie
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Prairie, Terrain de sportUne veillée très simple à organiser nécessitant peu de matériel qui repose surtout sur l’imaginaire pour plonger son groupes dans une ambiance sombre et apocalyptique pour une veillée pleine de frayeurs. On retrouve dans ce jeu les grands principes du Phare mais dans une version encore plus fun !
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Le duel des photographes
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Terrain de sportLors de cette veillée, deux équipes s’affrontent dans un duel photographique sans merci sur des thèmes ou scènes cultes. Cette combinaison donne naissance à une veillée d’action, de fun mais surtout pleine de photos loufoques pour le diapo. Ce jeu peut être utilisé en veillée mais aussi en plein jour, en stand d’un jeu de…
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Le jeu du drap
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Cour de local, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Faire connaissance, Terrain de sportQuand le drap se baisse, deux joueurs sont face à face. Dans ce duel, le premier qui crie le prénom de l’autre remporte le point pour son équipe.
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Bouteille attaque!
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu d’Eau, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : Stratégie, PrairieIl y a deux objectifs dans ce jeu, le premier est de protéger sa bouteille contre les autres équipes qui tentent malicieusement de la renverser avec leur ballon. Le deuxième, attaquer les autres équipes pour se venger! Au final, quelle équipe aura réussi à conserver le plus d’eau dans sa bouteille? C’est un jeu tout…
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Balle assise
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Divertissement, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts : Se défoulerOn délimite précisément un terrain de jeu (utilise de la corde, des foulards, des plots…) Le joueur possédant le ballon doit essayer de toucher un des autres. S’il réussit, l’autre personne doit s’asseoir par terre et essayer d’attraper un ballon qui passera à sa portée sans se déplacer. S’il y arrive, il peut récupérer la…
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Rythme et boulet
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu de Cartes, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Petite surface, VilleSur le rythme de « We Will Rock You » les joueurs se tapent sur les cuisses et dans leurs mains et s’appellent les uns les autres en mimant des signes. Sens du rythme, observation et ruse seront tes atouts pour ne pas être le boulet de la chaîne !
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Le jeu des doigts
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Stratégie, Jeux scouts simples, Petite surface, VilleCa prend de place qu’un ninja, c’est moins physique, mais il faut des réflexes et réfléchir plus !
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Le jeu du journal
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux pour faire connaissance, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Petite surfaceJeu d’intérieur, très amusant et qui demande de la réactivité ! On peut utiliser ce jeu pour mieux se connaître et apprendre les prénoms de chacun.
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Petit Prince, fais ta chambre !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Cour de local, Forêt, Jeux pour courir, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de transmission, Prairie, Terrain de sportLe but est de déplacer les jouets d’un terrain à l’autre.
