12-16 ans
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Chapeau Balle Poulet
12-16 ans, 14-17 ans, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportUn jeu simple mais efficace qui promet des heures de rigolade !!!
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Relais de la source
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Jeux dans l’eau ou avec de l’eau, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu d’Eau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Olympiades, Prairie, Terrain de sportEn été, c’est toujours marrant de transporter de l’eau … A condition de ne pas systématiquement finir en bataille infernale!
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La feuille enflammée
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Epreuve de grand jeuPréparation Cadre: épreuve de grand jeu type Fort Boyard. But: être le dernier à lâcher la feuille, sans que celle-ci ne s’éteigne. Durée: quelques minutes par joueur Matériel: une feuille de papier par joueur et une bougie allumée. Équipes: un maître du jeu affronte un joueur individuellement. Mais on pourrait aussi imaginer que deux équipes…
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Connaître des chants
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Jeu de VeilléeJeux de connaissance des chants. Le scout chante dans les difficultés, et tu ne perds jamais une occasion de te distinguer en ce domaine? Tu connais tous les chants scouts, l’intégralité du répertoire de la chanson française? En es-tu bien certain?
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Jeux de Kim
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Jeux de réflexion, adresse, mémoire …, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeuLe jeu de Kim consiste à proposer une série, puis de la modifier (par ajout, retrait ou déplacement) hors de la vue du joueur et de lui demander ce qui a été modifié. Il existe en plusieurs variantes.
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Alphabet des pavillons
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Codes secrets classiques, Jeux scouts : Activité nautique, Jeux scouts : Jeu de transmission, Sur l’eauHistoriquement, dans la marine, l’alphabet international des pavillons sert à communiquer entre les bateaux. En plus d’être équivalent à une lettre, chaque pavillon a sa signification propre (ainsi, C est une réponse affirmative). Par ailleurs, hissés simultanément, certains pavillons ont des significations particulières (exemple : N et C signifient « Je suis en détresse »)…
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Litanies de Trithéme
Jean Thrithème (1499 après Jésus Christ) proposa d’utiliser une série de proposition poétique en correspondance avec les lettres de l’alphabet. Le résultat passe pour des litanies à priori sans intérêt. En isolant chaque groupe de nom et en le remplaçant par sa lettre, on retrouve le sens de la phrase.
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Table de Vigenère
Voici la table de Vigenère. Elle a l’air compliquée à utiliser, mais en fait c’est très simple ! C’est un code très difficile à « casser » si on ne connaît pas la clé, donc très sûr. Le codage/décodage est par contre un peu long…
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Alphabet radio
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Codes secrets classiques, Jeux scouts : Jeu de transmissionAvec des talkis-walkis, ou en radio, la communication est perturbée par deux facteurs : Les parasites et le hachage du au fait que sur un canal chaque personne doit parler à son tour. Il faut donc d’une part, parler clairement, lentement et avec détachement et d’autre part utiliser un ensemble de codes pour distribuer la…
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Sémaphore
Le sémaphore est un alphabet visuel utilisé en marine. Le principe est dérivé du télégraphe « Chappe », dont il reste des tours par endroit. Il a été remplacé par la suite par le télégraphe électrique utilisant le code Morse Les scouts ont rapidement intégré ce code pour les jeux de communication. Il est plus rapide à…
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Code Morse
Inventé en 1838 par Samuel Morse, peintre et physicien Américain, le morse a été très utilisé notamment avec l’avènement de la télégraphie. Il a beaucoup servi dans les moyens de communication radios (militaires marine, etc …), et servait de moyen d’appel de secours en mer. Sur ce dernier point, le code morse a officiellement été…
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Oxford-Cambridge
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Activité nautiqueCette célèbre course d’aviron « The Boat Race » a lieu tous les printemps. Elle oppose les universités de Cambridge et d’Oxford à Londres. L’évènement est très populaire parmi les anciens de ces universités mais également pour les amateurs d’aviron et le grand public.
