Catégorie : 11-14 ans
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La feuille enflammée
Préparation Cadre: épreuve de grand jeu type Fort Boyard. But: être le dernier à lâcher la feuille, sans que celle-ci ne s’éteigne. Durée: quelques minutes par joueur Matériel: une feuille de papier par joueur et une bougie allumée. Équipes: un maître du jeu affronte un joueur individuellement. Mais on pourrait aussi imaginer que deux équipes…
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Connaître des chants
Jeux de connaissance des chants. Le scout chante dans les difficultés, et tu ne perds jamais une occasion de te distinguer en ce domaine? Tu connais tous les chants scouts, l’intégralité du répertoire de la chanson française? En es-tu bien certain?
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Jeux de Kim
Le jeu de Kim consiste à proposer une série, puis de la modifier (par ajout, retrait ou déplacement) hors de la vue du joueur et de lui demander ce qui a été modifié. Il existe en plusieurs variantes.
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Dessine moi une lune
But du jeu Trouver comment dessiner la plus belle lune. Équipes Ce jeu se vit en individuel, à partir de 5 joueurs. Matériel Un bout de bois qui matérialise le pinceau. Description détaillée Demander à tous les participants de former un cercle. Le meneur explique qu’il existe un bâton magique qui permet de dessiner des…
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Jeu du Bérêt
Le jeu du bérêt est un grand classique ! Il se joue à tout âge, et ne demande aucun moyen de mise en œuvre.
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Alphabet des pavillons
Historiquement, dans la marine, l’alphabet international des pavillons sert à communiquer entre les bateaux. En plus d’être équivalent à une lettre, chaque pavillon a sa signification propre (ainsi, C est une réponse affirmative). Par ailleurs, hissés simultanément, certains pavillons ont des significations particulières (exemple : N et C signifient « Je suis en détresse »)…
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Litanies de Trithéme
Jean Thrithème (1499 après Jésus Christ) proposa d’utiliser une série de proposition poétique en correspondance avec les lettres de l’alphabet. Le résultat passe pour des litanies à priori sans intérêt. En isolant chaque groupe de nom et en le remplaçant par sa lettre, on retrouve le sens de la phrase.
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Alphabet radio
Avec des talkis-walkis, ou en radio, la communication est perturbée par deux facteurs : Les parasites et le hachage du au fait que sur un canal chaque personne doit parler à son tour. Il faut donc d’une part, parler clairement, lentement et avec détachement et d’autre part utiliser un ensemble de codes pour distribuer la…
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Sémaphore
Le sémaphore est un alphabet visuel utilisé en marine. Le principe est dérivé du télégraphe « Chappe », dont il reste des tours par endroit. Il a été remplacé par la suite par le télégraphe électrique utilisant le code Morse Les scouts ont rapidement intégré ce code pour les jeux de communication. Il est plus rapide à…
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Code Morse
Inventé en 1838 par Samuel Morse, peintre et physicien Américain, le morse a été très utilisé notamment avec l’avènement de la télégraphie. Il a beaucoup servi dans les moyens de communication radios (militaires marine, etc …), et servait de moyen d’appel de secours en mer. Sur ce dernier point, le code morse a officiellement été…