Catégorie : 11-14 ans
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Le Seigneur des Anneaux
But du jeu Retrouver l’Anneau Suprême avant Sauron ! Équipes 4 équipes représentant les 4 communautés : les Elfes (en vert), les Hobbits (en jaune), les Hommes (en bleu) et les Nains (en rouge). Les équipes peuvent être composées de 5 joueurs à un nombre illimité ! Matériel – bandeaux numérotés aux couleurs de 4…
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Chameaux / Chamois
Au mot chameau, les chamois doivent attraper les chameaux qui tentent de se se cacher dans leur camp. Le problème : quel mot sera prononcé ? La tension est à son comble !
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La chasse au caribou
But du jeu Equipes A partir de 6 joueurs, répartis en 2 équipes. On peut soit mettre peu de caribous, soit mettre autant de joueurs dans chaque équipe (ça fait un caribou pour deux trappeurs). L’avantage de cette dernière solution est qu’elle permet d’échanger les rôles. Terrain Enneigé avec de la neige vierge de traces.…
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La prise de la Bastille
But du jeu Chaque ordre (Tiers-Etat, Noblesse et Clergé) doit accumuler des assignats pour financer ses actions révolutionnaires et triompher dans la lutte qui l’oppose aux 2 autres ordres. Chaque ordre doit ainsi préserver ses propres assignats et récupérer des assignats des parties adverses. Equipes Minimum 3 équipes de 5 joueurs. Les participants du jeu…
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Poule Renard Vipère (ou PRV)
But du jeu La victoire est donnée au camp le plus nombreux lorsqu’un des camp ne compte plus personne, ou, le plus souvent, au camp le plus nombreux au bout d’une durée de jeu convenue d’avance. Equipes 3 équipes de 5 joueurs au minimum, jusqu’à bien plus ! Déroulement Le principe de ce jeu est…
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L’explosion de la mine
Voici un jeu sorti tout droit du Scout n°1, de janvier 1934, méconnu, bien souvent oublié. A toi de te le réapproprier !
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Balle au vent
But du jeu Marquer des buts Equipes 2 équipes de 6 joueurs. Matériel Déroulement A chaque largeur de la table, se tient un joueur : un gardien de but par équipe. Les autres joueurs se placent de part et d’autre sur les longueurs de la table en alternant les joueurs des équipes : 1, 2,…
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L’assassin
But du jeu Trouver le joueur qui mène le jeu. Équipes Un groupe. Un joueur est isolé du groupe, il est appelé l’enquêteur. Description détaillée Les joueurs se mettent en cercle et un volontaire (l’enquêteur) est isolé du groupe quelques minutes pendant que les autres joueurs choisissent un ou plusieurs assassins. L’assassin doit tuer les…
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Bataille navale nocturne
But du jeu Avoir le plus grand nombre de navires à flots à la fin de la bataille. Équipes 4 équipes. Description détaillée Mise en place Distribue à chaque équipe – quatre grilles de jeu, – 1 lampe de poche et – 1 bout de papier crépon rouge. Chaque équipe se trouve un nom, par…
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Ça ne sert à rien
But Répéter les noms des joueurs avant soi sans se tromper. Equipes Jeu individuel à partir de 10 joueurs. Matériel Un objet à faire passer Description Les joueurs sont assis en rond. L’un d’entre eux tient un petit objet et dit : «Je m’appelle Jérôme et ceci ne sert à rien». Il donne l’objet à…