Jeux scouts par âge
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Les définitions loufoques
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurUn jeu avec peu de matériel et qui peut même se prétendre éducatif.
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Scout aux 9 légumes
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux scouts, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Créativité, PrairieBut du jeu : Les jeunes ont 1h pour fabriquer une soupe, la meilleure possible. Ils sont regroupés en 4 équipes et doivent faire un feu, réunir leurs ingrédients et les préparer. Au bout d’une heure, un jury tiré au hasard goûte les 4 soupes et fait des petits sketchs pour la dégustation. Équipes :…
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Des mises en équipe originales
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Bien animer une activité, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Petite surfaceFaire des équipes fait aussi partie du jeu, voici plein de manières sympathiques de le faire ! Tu peux aussi te servir de ces jeux pour faire découvrir à tes jeunes les équipes que tu as constituées, selon les pratiques de chacun. On te rappelle qu’il est in-ter-dit de mettre en équipe en distribuant des…
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Protégez le mastodonte !
> 17 ans, 11-14 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : RapiditéL’objectif est que les équipes, à tour de rôle, parviennent à mener son mastodonte le plus loin possible sur le chemin sans se faire éliminer par les autres équipes.
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Le téléphone visuel
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Communication, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Petite surface, PrairieVoila un jeu simple à mettre en œuvre, en particulier en veillée, et qui promet un joyeux moment
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La Bordée
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Stratégie, PrairieEndommager le plus possible le bateau adverse et conserver l’intégrité du sien.
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Loup-Garou grandeur nature, le jeu de nuit
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Communication, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : MémoireInspiré des célèbres Loups-Garous de Thiercelieux, ce jeu de nuit permet d’allier l’art de la persuasion, de la stratégie et de la discrétion tout en gardant l’essence de ce jeu culte.
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Pixels – à la conquête des territoires !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportCe grand jeu long est un peu compliqué à expliquer au démarrage, mais permet de vivre un grand jeu de plateau passionnant, avec des stratégies et des alliances entre équipes ! Il se joue sur un terrain délimité, et peut se jouer à l’abri en cas de temps pluvieux.
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CLUEDO, Meurtre au village
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Forêt, Grands jeux de stratégie, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sport, VilleLes Cluedo géants sont souvent très appréciés mais difficiles à organiser : la clé est un scénario bien ficelé. Les chefs et cheftaines pionniers caravelles Scouts et Guides du groupe Pic Saint-Loup te partagent un des leurs. Te voici avec un Cluedo géant clé en main pour te faciliter la vie mais aussi pour comprendre…
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Piratage en haute mer : le cluedo confiné
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Plusieurs jours, Jeux scouts : RéflexionUn grand jeu de Scoutisme à la Maison, à faire vivre pendant 11 jours !
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Fluxball
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Se défouler, PrairieInspiré du jeu créé par Olydri Studio dans Noob.
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Mystère à l’Abbaye
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Plusieurs jours, Jeux scouts : RéflexionUn trésor a disparu au sein de l’abbaye ! L’abbé, responsable de l’Abbaye, connait les talents des scouts et guides et leur demande d’enquêter pour retrouver le voleur parmi les moines, le lieu du vol, la raison et les circonstances du vol.
