Jeux scouts
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Les définitions loufoques
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Créativité, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieurUn jeu avec peu de matériel et qui peut même se prétendre éducatif.
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Scout aux 9 légumes
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux scouts, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Créativité, PrairieBut du jeu : Les jeunes ont 1h pour fabriquer une soupe, la meilleure possible. Ils sont regroupés en 4 équipes et doivent faire un feu, réunir leurs ingrédients et les préparer. Au bout d’une heure, un jury tiré au hasard goûte les 4 soupes et fait des petits sketchs pour la dégustation. Équipes :…
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Des mises en équipe originales
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Bien animer une activité, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Énigme, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Petite surfaceFaire des équipes fait aussi partie du jeu, voici plein de manières sympathiques de le faire ! Tu peux aussi te servir de ces jeux pour faire découvrir à tes jeunes les équipes que tu as constituées, selon les pratiques de chacun. On te rappelle qu’il est in-ter-dit de mettre en équipe en distribuant des…
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Protégez le mastodonte !
> 17 ans, 11-14 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : RapiditéL’objectif est que les équipes, à tour de rôle, parviennent à mener son mastodonte le plus loin possible sur le chemin sans se faire éliminer par les autres équipes.
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Le téléphone visuel
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Communication, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Petit jeu d’intérieur, Jeux scouts : Rapidité, Petite surface, PrairieVoila un jeu simple à mettre en œuvre, en particulier en veillée, et qui promet un joyeux moment
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La Bordée
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Stratégie, PrairieEndommager le plus possible le bateau adverse et conserver l’intégrité du sien.
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Loup-Garou grandeur nature, le jeu de nuit
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Communication, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts : MémoireInspiré des célèbres Loups-Garous de Thiercelieux, ce jeu de nuit permet d’allier l’art de la persuasion, de la stratégie et de la discrétion tout en gardant l’essence de ce jeu culte.
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Pixels – à la conquête des territoires !
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sportCe grand jeu long est un peu compliqué à expliquer au démarrage, mais permet de vivre un grand jeu de plateau passionnant, avec des stratégies et des alliances entre équipes ! Il se joue sur un terrain délimité, et peut se jouer à l’abri en cas de temps pluvieux.
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CLUEDO, Meurtre au village
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Forêt, Grands jeux de stratégie, Intérieur, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Réflexion, Jeux scouts : Stratégie, Prairie, Terrain de sport, VilleLes Cluedo géants sont souvent très appréciés mais difficiles à organiser : la clé est un scénario bien ficelé. Les chefs et cheftaines pionniers caravelles Scouts et Guides du groupe Pic Saint-Loup te partagent un des leurs. Te voici avec un Cluedo géant clé en main pour te faciliter la vie mais aussi pour comprendre…
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Piratage en haute mer : le cluedo confiné
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Jeu au long cours, Jeux scouts : Mémoire, Jeux scouts : Plusieurs jours, Jeux scouts : RéflexionUn grand jeu de Scoutisme à la Maison, à faire vivre pendant 11 jours !
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Fluxball
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Jeux de balles, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu de Balle, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Jeu de stratégie, Jeux scouts : Se défouler, PrairieInspiré du jeu créé par Olydri Studio dans Noob.
