Imaginaires
Tous les articles de cette catégorie
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Vieillir une lettre en 10mn chrono !
Dans ton imaginaire, tes héros doivent envoyer des lettres aux jeunes ? Voici comment les vieillir pour les rendre hyper réalistes !
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L’Expédition
C’est un folklore pour 2/3 semaines de camp, il est ici découpé en jours de camp (19) mais peut être raccourci et très facilement remodelé. Le personnage du majordome a été introduit dans un but pédagogique (atelier créatif) et n’a pas grand d’intérêt si il n’y a pas mise en place de cette même chose.…
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La cité interdite au temps de l’Empire du Milieu
La Cité Interdite contient un trésor secret que peu de personnes ont eu l’occasion de contempler. Ce trésor se trouve dans un coffre fermé de 7 cadenas. Les mandarins invitent les louveteaux à venir contempler ce trésor, quelle chance ! La meute doit donc découvrir les sept clés qui permettront d’ouvrir le trésor. Chaque clé…
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Les M : des martiens en visite
On était bien tranquille tous les 19 sur notre lieu de camp avec nos 3 cheftaines, après s’être installés les 2 premiers jours quand deux « M » ont débarqué à la veillée du deuxième soir… Ils étaient 3 au départ de leur planète « M » à vouloir aller en vacances sur Mars dans le camping qu’ils avaient…
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Sur la Route du Thé
Imaginaire Samouraï, ou les quatre équipes partent à la recherche des quatre thés. Un camp qui commençait par le mariage du directeur de camp et d’une des cheftaines, si! si!
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A la poursuite de barbe noire
Un camp pirate, avec un bateau construit au centre du camp.
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Supers Héros Style 1900
Cet imaginaire a été crée pour un camp de 2 semaines pour des jeunes de 11 à 14ans. Il mettait en scène des supers héros au pouvoirs ridicules. I est fortement inspiré de la série Hero corp’ et de la mouvance steampunk
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Ardèchois Vs Aspirateurs
Cet imaginaire a été conçu par des pionniers. Seul l’introduction était décidée à l’avance, puis au cours du camp, avec l’utilisation d’une version modifiée du jeu « il était une fois » ceux qui préparaient les activités faisaient évoluer l’imaginaire.
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Aventures orientales
inspiré des milles et une nuits cet imaginaire a été crée pour un camp scout de deux semaines comme toujours s’en inspirer, réadapter, bidouiller, mélanger, être créatif
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Menaces dans la terre du milieu
Crée pour un camp louveteaux de 2010, il est ici rédigé à destination des chefs. comme d’habitude, c’est à enrichir, détourner, modifier!
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Perdu : Les paumés
Un imaginaire pour un camp d’une semaine, qui tournait énormément autours de la cuisine et de ses techniques.
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Les mousquetaires du roi Louis XIV
Le Roi Louis XIV a une idylle avec la comtesse de Florence. Le mariage est prévu dans une semaine. Entre temps le Duc d’Anjou va tout faire pour compromettre cette union. Le Roi fera appel à de jeunes futurs mousquetaires pour rétablir la situation. Ils apprendront à devenir mousquetaire et les usages de la cour.
