Imaginaires

Tous les articles de cette catégorie

  • Vieillir une lettre en 10mn chrono !

    Vieillir une lettre en 10mn chrono !

    Dans ton imaginaire, tes héros doivent envoyer des lettres aux jeunes ? Voici comment les vieillir pour les rendre hyper réalistes !

  • L’Expédition

    L’Expédition

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    C’est un folklore pour 2/3 semaines de camp, il est ici découpé en jours de camp (19) mais peut être raccourci et très facilement remodelé. Le personnage du majordome a été introduit dans un but pédagogique (atelier créatif) et n’a pas grand d’intérêt si il n’y a pas mise en place de cette même chose.…

  • La cité interdite au temps de l’Empire du Milieu

    La cité interdite au temps de l’Empire du Milieu

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    La Cité Interdite contient un trésor secret que peu de personnes ont eu l’occasion de contempler. Ce trésor se trouve dans un coffre fermé de 7 cadenas. Les mandarins invitent les louveteaux à venir contempler ce trésor, quelle chance ! La meute doit donc découvrir les sept clés qui permettront d’ouvrir le trésor. Chaque clé…

  • Les M : des martiens en visite

    Les M : des martiens en visite

    On était bien tranquille tous les 19 sur notre lieu de camp avec nos 3 cheftaines, après s’être installés les 2 premiers jours quand deux « M » ont débarqué à la veillée du deuxième soir… Ils étaient 3 au départ de leur planète « M » à vouloir aller en vacances sur Mars dans le camping qu’ils avaient…

  • Sur la Route du Thé

    Sur la Route du Thé

    Imaginaire Samouraï, ou les quatre équipes partent à la recherche des quatre thés. Un camp qui commençait par le mariage du directeur de camp et d’une des cheftaines, si! si!

  • A la poursuite de barbe noire

    A la poursuite de barbe noire

    Un camp pirate, avec un bateau construit au centre du camp.

  • Supers Héros Style 1900

    Supers Héros Style 1900

    Cet imaginaire a été crée pour un camp de 2 semaines pour des jeunes de 11 à 14ans. Il mettait en scène des supers héros au pouvoirs ridicules. I est fortement inspiré de la série Hero corp’ et de la mouvance steampunk

  • Ardèchois Vs Aspirateurs

    Ardèchois Vs Aspirateurs

    Cet imaginaire a été conçu par des pionniers. Seul l’introduction était décidée à l’avance, puis au cours du camp, avec l’utilisation d’une version modifiée du jeu « il était une fois » ceux qui préparaient les activités faisaient évoluer l’imaginaire.

  • Aventures orientales

    Aventures orientales

    inspiré des milles et une nuits cet imaginaire a été crée pour un camp scout de deux semaines comme toujours s’en inspirer, réadapter, bidouiller, mélanger, être créatif

  • Menaces dans la terre du milieu

    Menaces dans la terre du milieu

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    Crée pour un camp louveteaux de 2010, il est ici rédigé à destination des chefs. comme d’habitude, c’est à enrichir, détourner, modifier!

  • Perdu : Les paumés

    Perdu : Les paumés

    Un imaginaire pour un camp d’une semaine, qui tournait énormément autours de la cuisine et de ses techniques.

  • Les mousquetaires du roi Louis XIV

    Les mousquetaires du roi Louis XIV

    Le Roi Louis XIV a une idylle avec la comtesse de Florence. Le mariage est prévu dans une semaine. Entre temps le Duc d’Anjou va tout faire pour compromettre cette union. Le Roi fera appel à de jeunes futurs mousquetaires pour rétablir la situation. Ils apprendront à devenir mousquetaire et les usages de la cour.

Equipe bénévole LaToileScoute

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