Modèle : Archives des auteurs/autrices
Seb Fays
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Douanier contrebandier
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par
dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Jeux pour courir, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts : StratégieBut du jeu Faire passer un maximum d’objets de l’autre côté de la frontière pour les contrebandiers. En intercepter un maximum pour les douaniers. Equipes 2 équipes équilibrées, à partir de 10 joueurs. Le nombre de joueurs maximum n’est pas limité. Ainsi le douanier-contrebandier à double-sens est un jeu régulièrement pratiqué en week-end de territoire…
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Le passage de la frontière
But du jeu Une bande de hors-la-loi tentent de passer en fraude une frontière solidement gardée par des douaniers. Equipes Deux équipes : – une première équipe de quelques joueurs : les hors-la-loi. – une seconde équipe de joueurs, divisés en petits groupes de 3 scouts qu’on appelle patrouille sur ce jeu. Exemple : 4…
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Le Seigneur des Anneaux
But du jeu Retrouver l’Anneau Suprême avant Sauron ! Équipes 4 équipes représentant les 4 communautés : les Elfes (en vert), les Hobbits (en jaune), les Hommes (en bleu) et les Nains (en rouge). Les équipes peuvent être composées de 5 joueurs à un nombre illimité ! Matériel – bandeaux numérotés aux couleurs de 4…
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Poule Renard Vipère (ou PRV)
But du jeu La victoire est donnée au camp le plus nombreux lorsqu’un des camp ne compte plus personne, ou, le plus souvent, au camp le plus nombreux au bout d’une durée de jeu convenue d’avance. Equipes 3 équipes de 5 joueurs au minimum, jusqu’à bien plus ! Déroulement Le principe de ce jeu est…
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L’explosion de la mine
Voici un jeu sorti tout droit du Scout n°1, de janvier 1934, méconnu, bien souvent oublié. A toi de te le réapproprier !
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Le chant de la promesse louveteaux-jeannettes Scouts et Guides de France
Le chant en vidéo Afin de t’aider dans la cérémonie des promesses Louveteaux-Jeannettes, LaToileScoute te propose de retrouver ici l’enregistrement vidéo du chant de la promesse des Scouts et Guides de France : Les paroles Refrain :Dans ce monde qui avanceJe fais de mon mieuxPour faire vivre l’espéranceEt grandir le feu ! (Bis) 1.Je me…
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Les pingouins
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par
dans > 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 6-8 ans, 8-11 ans, Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : 10-15 min, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Développement durable, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Equilibre, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Stratégie, Petite surface, Terrain de sportBut du jeu Tenir tous ensemble sur la banquise. Equipes Ce jeu se joue ensemble à partir de 10 joueurs. Matériel Une bâche Déroulement du jeu La bâche représente la banquise. Tout le monde se tient sur la bâche. Avec le réchauffement de la planète, la banquise se réduit, il faut malgré tout tenir dessus…
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Mercredi 30 juillet 1997
Le programme de la journée En normal les heures pour les scouts, en italique les heures complémentaires pour les chefs. – 06:30 Lever des chefs– 06:45 Lever des scouts– 07:00 Petit déjeuner, toilette– 07:45 Temps spi– 08:00 Rangement, pliage des tentes. Les horaires sont à adapter selon les heures de départ, échelonnés en trois vagues…
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Léo raconte son Jamborée 2006
Après avoir passé un super camp, je me suis rendu à Jambville avec toute ma troupe (jumelage avec Valence 1, Cresttain Tournon, Etoile et Roman …). Nous avons roulé toute la nuit.
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Mardi 29 juillet 1997
Programme de la journée En normal les heures pour les scouts, en italique les heures complémentaires pour les chefs. – 07:00 Lever des chefs – 07:15 Lever des scouts – 07:30 Petit déjeuner, toilette, vaisselle – 08:30 Temps spi – 09:00 Départ des chefs pour les Espaces Aventures – 09:15 Départ des patrouilles pour les…
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Lundi 28 juillet 1997
Programme de la journée En normal les heures pour les scouts, en italique les heures complémentaires pour les chefs. – 07:00 Lever des chefs – 07:15 Lever des scouts – 07:30 Petit déjeuner, toilette, vaisselle – 08:30 Temps spi – 09:00 Départ des chefs pour les Espaces Aventures – 09:15 Départ des patrouilles pour les…
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Dimanche 27 juillet 1997
Programme de la journée En normal les heures pour les scouts, en italique les heures complémentaires pour les chefs – 07:00 Lever des chefs – 07:15 Lever des scouts – 07:30 Petit déjeuner, toilette, vaisselle. – 08:30 Temps spi en troupe – 09:00 Départ des chefs en animation pour les Espaces Aventures – 09:15 Départ…