Modèle : Archives des auteurs/autrices
Chamois
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Technique de feu : le feu polynésien
Le feu polynésien est un feu creusé dans la terre. Il est fort pratique lorsqu’il y a du vent, mais il chauffe réellement très bien dans toutes les conditions car il garde très bien la chaleur qu’il concentre sous la casserole.
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Tendre une embuscade
Une embuscade réussie s’effectue par surprise, et avec rapidité. De plus une disparition rapide est nécessaire. Voici quelques ingrédients pour réussir ton embuscade en forêt.
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Le relais lumineux
But du jeu Être la première équipe à terminer le parcours, sans éteindre la bougie. Équipes Quelques équipes équilibrées (4 à 6 joueurs) Description détaillée Le porteur doit réaliser le parcours sans éteindre sa bougie, auquel cas, il doit retourner au point de départ, pour allumer à nouveau sa bougie. Puis le joueur passe la…
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Mélange de lettres
Il est facile de mélanger les lettres d’un message, souvent cela peut permettre de cacher très simplement des messages, ce qui peut-être bien adapté à des louveteaux ou des jeannettes dont certains viennent d’apprendre à lire!
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Intercaler des lettres
On choisit le message, par exemple : « SUIVEZ LA FLÈCHE » et on intercale au hasard une, deux ou trois lettres entre chacune des lettres du message. Il suffit d’indiquer le nombre de lettres à ne pas lire. Par exemple : on intercale 1 lettre, il faut lire une lettre sur deux. Cela donne : 1/2…
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Codes à dictionnaire
Ce sont des codes qui nécessitent un outil spécifique pour être décryptés, que ce soit un dictionnaire ou une carte, ou un roman… Bien entendu il est impossible de donner une liste exhaustive de tous les codes basés sur ce principe: on peut en inventer à l’infini!
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À la poursuite du bonhomme de neige
Les traces de bonhomme de neige Pour faire des traces de bonhomme de neige il suffit de deux grosses boites de conserve ou de deux seaux sur lesquels on peut monter. On fait ainsi de belles traces rondes qui font une superbe piste à suivre dans la neige. Lorsqu’il rase un arbre ou un obstacle,…
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Le 19ème Jamboree Mondial, Picarquin, Chili, 1999
Le 19ème Jamboree mondial s’est déroulé du 27 Décembre 1998 au 6 Janvier 1999 au pied de la cordillière des Andes, sur le site de Picarquin, situé à 60km de Santiago (clique ici pour découvrir Picarquin). C’est plus de 300 hectares qui se sont retrouvés peuplés par plus de 35 000 scouts venus d’un peu…
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Plan du site de Picarquin
1 : Arène centrale 2 : Place centrale 3 : Tentes des gestionnaires 4 : Village mondial du développement 5 : Equipes internationale de service 6 : Tournois Aldeas /Villages (A) Teotihuacan (B) Tikal (C) Tiahuanaco a) Esquimales b) Hurones c) Iroqueses d) Navajos e) Dakotas f) Olmecas g) Toltecas h) Aztecas a) Mayas b)…
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La Chanson du Jamboree 1999
Paroles en Espagnol Hoy es tiempo de ecuentro tiempo de crecer liberando suenos, hoy se juntan deseos de sonreir en un mismo juego, y podremos cantar hoy en toda la tierra ha estallado la paz. Es Jamboree hoy es Jamboree en todo el mundo es Jamboree (bis). Hoy comienza una era ven a construir el…
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Le téléphone
Sur un clavier de téléphone, des lettres sont inscrites sur certaines touches. Le code du téléphone est ainsi codé : XY : X désigne la touche du numéro X, Y vaut 1, 2 ou 3 et désigne respectivement la première, la deuxième ou la troisième lettre sur cette touche. Par exemple : on a 21…
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Les codes à grilles
Parc à cochon ? Templier ? Tic Tac Toc ? Non, cela ne te dis rien ? Ces codes « à grilles » sont des grands classiques des jeux scouts depuis toujours! Bon pas de panique