Modèle : Archives des auteurs/autrices
Blue Pingu
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Time Lapse
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Aller plus loin en photo, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : AttenteDéfinition : Cet effet est utilisé, entre autres choses, pour mettre en valeur le temps qui passe ; par exemple un coucher de soleil ou la construction complète d’un bâtiment en quelques secondes, etc.. Il permet en effet d’accélérer le temps qui passe et de rendre visible des choses souvent invisibles à l’oeil nu : un coucher…
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Age of Scout
11-14 ans, 14-17 ans, Forêt, Grands jeux de stratégie, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : StratégieSur la base d’Age Of Empires nous te proposons un jeu que tu peux adapter durant ton camp
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Veillée « Speed-Dating »
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Jeux scouts : > 2h, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Faire connaissance, Veillées scoutesIdée de veillée pour faire mieux connaissance avec les autres scouts. L’idée ici n’est bien sûr pas de former des couples mais de favoriser des discussions courtes avec chacun en reprenant le déroulement du speed dating.
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Vampires contre loup garous
11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de NuitMais pas trop quand même, hein 🙂 Imaginez la pénombre s’abat sur le lieu de camp (ou de week-end l’hiver), l’heure entre chien et loups, l’heure des vampires et des loups garous !
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Veillée étoiles
Pour commencer : attention, une « veillée étoiles » ça se prépare. En effet, il est difficile de capter l’attention de toute l’audience si on n’a pas une veillée soigneusement préparée. De plus lorsque tu prévois une « veillée étoiles » dans ton planning fais attention à ce que la lune ne soit pas présente ce soir là et…
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Jeu de l’oie
> 17 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, Cour de local, Intérieur, Jeux de plateau, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : Jeu de Plateau, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Réflexion, PrairieBut du jeu Collecter le plus de points possible au fil des stands. Equipes Ce jeu est prévu pour de grands effectifs. Au moins 50 joueurs répartis en 6 équipes, et 7 animateurs. Il y a besoin d’une personne qui gère le plateau de jeu et de 6 personnes pour les stands (un par couleur).…
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La prise de la Bastille
> 17 ans, 11-14 ans, 12-16 ans, 14-17 ans, 8-11 ans, Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 1h à 2h, Jeux scouts : Jeu à Grand Effectif, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Se défouler, Prairie, Terrain de sportBut du jeu Chaque ordre (Tiers-Etat, Noblesse et Clergé) doit accumuler des assignats pour financer ses actions révolutionnaires et triompher dans la lutte qui l’oppose aux 2 autres ordres. Chaque ordre doit ainsi préserver ses propres assignats et récupérer des assignats des parties adverses. Equipes Minimum 3 équipes de 5 joueurs. Les participants du jeu…
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Un camp tout confort, sans prise de tête
Tu en as marre de te blesser lors des installs ? Les tâches de résine sur tes vêtements, ça va un moment, mais bon, voilà. Pis, y’a pas à dire, le terrain pas plat, pour dormir, c’est quand même pas confortable. Alors que c’est si simple d’installer un camp 100% confort, et d’imaginer des activités…
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Comment camper quand il fait vraiment très froid ! (du froid version Canada)
Le camping léger d’hiver à la mode québécoise ou le camping par grand froid. Cette page n’engage pas à tenter une aventure par -20°C en solitaire, mais voici quelques conseils qu’il peut toujours être utile de suivre en cas de départ en WE par de grands froids.
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Litanies de Trithéme
Jean Thrithème (1499 après Jésus Christ) proposa d’utiliser une série de proposition poétique en correspondance avec les lettres de l’alphabet. Le résultat passe pour des litanies à priori sans intérêt. En isolant chaque groupe de nom et en le remplaçant par sa lettre, on retrouve le sens de la phrase.