Cette célèbre course d’aviron « The Boat Race » a lieu tous les printemps. Elle oppose les universités de Cambridge et d’Oxford à Londres. L’évènement est très populaire parmi les anciens de ces universités mais également pour les amateurs d’aviron et le grand public.
Présentation
Équipes
Deux,
un animateur.
Terrain
Plat, herbe.
Durée du jeu
Entre 5 et 10 minutes.
Déroulement
But du jeu
Un peu comparable aux chaises musicales, le but est de s’assoir avec son équipe, à la place de l’autre équipe, et plus vite qu’elle.
Début
Compose deux équipes équivalentes.
Chaque équipe est assise (il faut se mettre d’accord sur la position à adopter) en file indienne, par terre.
Une équipe représente la ville d’Oxford et l’autre celle de Cambridge pendant la fameuse course d’aviron.
Une partie se joue en plusieurs manches, au mois trois, pour que tout le monde ait bien compris et puisse s’amuser!
Lancement
Au signal, chaque équipe rame (on se balance en avant en arrière) en scandant le nom de son équipe. Au top de l’animateur, les membres des équipes doivent aller s’assoir à la place de l’autre équipe, le plus vite possible.
Donc en même temps qu’on va s’assoir on empêche des autres de s’asseoir.
Fin
La première équipe assise gagne la manche.
L’équipe qui remporte le plus grand nombre de manche gagne.
Variantes
– Avec une histoire
Au lieu de donner un signal, l’animateur commente la course, à chaque fois qu’il prononce le mot « aviron » les équipes changent de place.
– Avec de l’eau
On joue sur une surface glissante d’où il est possible de tomber… dans l’eau (bien choisir son terrain!)
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