Étiquette : 14-17 ans
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Pillage de Citadelle
Une bande d’insurgés tente de piller une citadelle remplie de nombreux trésors.
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Les rondes aveugles
But du jeu Démêler les sacs de noeuds humains. Equipes Ce jeu sera intéressant à partir de 20 personnes. Il est sans équipe. Matériel Aucun Déroulement Par groupe de 20 les personnes mettent un de leurs pieds en un même point. Ils ferment les yeux et tendent la main du côté du cercle afin de…
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Les robots
But du jeu Se laisser guider par les autres joueurs en confiance. Equipes A partir de 6 joueurs. Pas d’équipe à organiser. Matériel Aucun Déroulement Les personnes se mettent en cercle, pas trop serrées, et on choisit une personne qui sera le robot. Il est très important de ne pas parler pendant toute la séance.…
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Les pionniers de Bihorel à Solidaires
Le poste pionnier du groupe Georges Guynemer de Bihorel (près de Rouen) comptait 9 garçons et deux chefs. Ils ont participé du 27 juillet au 1er août 2000 à Clermont-Ferrand au rassemblement « Solidaires », rassemblement national pionniers des Scouts de France. Cet événement a réuni 10 000 pionniers. Le récit se poursuit par des reportages de…
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Garçons de café
Une petite course avec option agilité, pour se mettre dans la peau d’un garçon de café en plein « coup de feu » …
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Le feu en questions
Depuis toujours, et encore aujourd’hui, le feu est le symbole et la réalité de la vie. Le feu est surtout un des éléments incontournables de la vie scoute. Il est exigeant. Il demande compétence et patience. Il s’apprivoise pour devenir tour à tour feu qui réchauffe, feu de repas, feu de veillée ou de fête.
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1989 – Rassemblement Pionniers Euroscopi
C’était en 1989. C’était à Strasbourg. C’était Euroscopi. Un rassemblement national pionnier, un de plus après Europi quelques années plus tôt. Cinq pionniers de Ferney et leurs chefs y étaient. Au retour, le reporter du poste, un jeune reporter pionnier (votre serviteur) déjà passionné par la communication, écrivit donc en quelques pages l’aventure vécue par…
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600 pionniers, caravelles et marins à Cap Clecy
Ils étaient 600 pionniers, caravelles et marins réunis à Cap Clecy en Normandie lors de ce week-end prolongé du 12 au 14 juillet 2008. Retrouve sur LaToileScoute toutes les photos et vidéos de nos 4 envoyés spéciaux lors de cet évènement ! En voici quelques photos en avant goût : Retrouve l’intégralité des photos et…
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Le labyrinthe aveugle
Sur un labyrinthe matérialisé au sol, un des participants progresse les yeux bandés grâce aux indications des autres. Pour augmenter les difficultés, on peut placer des obstacles (bassines d’eau, choses à enjamber ou à ne pas faire tomber…). On peut aussi, par exemple, introduire une variante à la règle du jeu, spécifiant que le joueur…
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Le relais lumineux
But du jeu Être la première équipe à terminer le parcours, sans éteindre la bougie. Équipes Quelques équipes équilibrées (4 à 6 joueurs) Description détaillée Le porteur doit réaliser le parcours sans éteindre sa bougie, auquel cas, il doit retourner au point de départ, pour allumer à nouveau sa bougie. Puis le joueur passe la…