Étiquette : 10-15 min
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Zip-Zap !
Tous les joueurs sont placés en cercle et l’animateur se place au milieu. Il pointe une personne en disant soit zip soit zap. À zip, le joueur désigné doit nommer la personne à sa droite, à zap, c’est la personne à sa gauche qu’il doit nommer. S’il n’y parvient pas, alors il prend la place…
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Rythme et boulet
Sur le rythme de « We Will Rock You » les joueurs se tapent sur les cuisses et dans leurs mains et s’appellent les uns les autres en mimant des signes. Sens du rythme, observation et ruse seront tes atouts pour ne pas être le boulet de la chaîne !
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Le jeu du journal
Jeu d’intérieur, très amusant et qui demande de la réactivité ! On peut utiliser ce jeu pour mieux se connaître et apprendre les prénoms de chacun.
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Jouer au Mölkky
Le Mölkky est un ancien jeu carélien (sud est de la Finlande) où l’on doit faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un bâton lanceur appelé « Mölkky ».
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Avis de tempête
Matériel Des chaises et/ou des bancs. Effectif De 10 à 20 joueurs. Déroulement Les chaises et/ou bancs sont disposés en cercle. On fixe au départ le nombre de joueurs qui peuvent s’assoir sur chaque banc. On prévoira N-1 places pour N joueurs. Les joueurs remplissent toutes les places disponibles et un joueur debout au centre…
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Course au chocolat
But du jeu Manger un max de chocolat ! Matériel – Un gros dé (boite en carton cubique reconvertie par exemple) – Des tablettes de chocolat – Un récipient plat sans rebords (assiette, couvercle…) – Une fourchette et une cuillère – Un déguisement complet (de préférence folklorique, et avec perruque c’est toujours mieux) Effectif De…
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Les déménageurs
But du jeu Déplacer les statues de l’équipe adverse le plus vite possible d’un point A à un point B. Matériel Une montre ou un chronomètre. Effectif De 8 à 20 personnes. Déroulement Les joueurs forment deux équipes : les déménageurs et les statues. L’équipe des statues doit se placer dans un périmètre A, immobile…
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Mime Arabe
On fait sortir quatre personnes. L’animateur mime à la première personne une histoire en expliquant chaque geste. Ensuite la première personne doit reproduire le mime à la deuxième personne (qui n’a rien vu) sans parler, sans donner d’explications sur ses gestes… Puis la deuxième personne fait de même avec la troisième… qui fait de même…
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10 astuces pour photographier un scout
Tu veux des conseils pour améliorer tes photos de camp ? Voici les idées de Ken Jacobsen, un chef scout américain.
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Comment avoir un sifflet qui a trop la classe ?
C’est très simple : munis-toi d’un bout de drisse d’environ 1 mètre 50. Adapte cette longueur à ton tour de cou, le but n’est pas de t’étrangler une fois le nœud fini. Je te conseille un nœud de pêcheur ou un nœud plat pour rassembler les deux brins. L’autre solution, encore plus classe, consiste à attacher…